Zarząd BoomBit zdecydował o dokonaniu w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym za 2019 r. odpisów aktualizujących nakłady na prace rozwojowe w łącznej wysokości 5,9 mln zł (w tym 3,9 mln zł w jednostkowym sprawozdaniu finansowym) - podała spółka w komunikacie.


BoomBit podał, że na podstawie przeprowadzonych testów na utratę wartości, zarząd zdecydował o dokonaniu odpisów aktualizujących 5 gier - Mighty Heroes, Carnage: Battle Arena, Tiny Tomb: Dungeon Explorer, Idle Microchip Factory, Bridge Builder Adventure - w łącznej wysokości 1,5 mln zł (w tym 1,4 mln zł w jednostkowym sprawozdaniu finansowym).
Spółka podała, że odpisy spowodowane były niższymi od zakładanych wynikami osiąganymi przez powyższe tytuły, które w ocenie zarządu mają ograniczone możliwości poprawy w przyszłości.
Ponadto, zarząd dokonał oceny projektów w pipelinie produkcyjnym pod kątem ich potencjału monetyzacyjnego oraz poziomu nakładów niezbędnych do zakończenia prac i zdecydował o zaprzestaniu prac nad pięcioma projektami na różnym etapie zaawansowania prac (gry z gatunku Match - 3, Hidden Object, Casino, Strategy oraz narzędzie marketingowe do promocji gier) i rozpoznaniu odpisów aktualizujących na pełną wartość w/w aktywów, w łącznej wysokości 3,6 mln zł (w tym 2,3 mln zł w jednostkowym sprawozdaniu finansowym).
Dodatkowo, częściowy odpis aktualizujący został rozpoznany na nakładach dotyczących gry John Doe, realizowanej przy współpracy ze studiem w Stanach Zjednoczonych.

"Po konsultacjach z zewnętrznym partnerem Zarząd podjął decyzję o zmianie w koncepcji projektu gry, która obejmie głównie elementy game design oraz zmianę stylu graficznego. W związku z powyższym projekt ten został objęty częściowym odpisem aktualizacyjnym w łącznej wysokości 0,7 mln zł (w tym 0,2 mln zł w jednostkowym sprawozdaniu finansowym), obejmującym nakłady dotyczące kodu oraz designu wytworzonego już systemu walki, jak również części stworzonych elementów grafiki 2d i 3d. Prace nad grą zostały wstrzymane do czasu wypracowania docelowego porozumienia z partnerem, w zakresie wymienionych powyżej elementów gry" - napisano.
W komunikacie podano, że zaniechanie bądź wstrzymanie prac nad powyższymi projektami, związane jest z aktualizacją strategii grupy oraz alokacją posiadanych zasobów do projektów o największym potencjale przychodowym. W ocenie zarządu pozwoli to na kontynuowanie wzrostu przychodów i dalszą poprawę wyników finansowych grupy.
BoomBit poinformował, że odpisy aktualizujące mają charakter niepieniężny, a w związku z tym, że nie zostało jeszcze zakończone badanie jednostkowego oraz skonsolidowanego sprawozdania finansowego za rok 2019, wskazane kwoty odpisów aktualizujących nie są ostateczne. (PAP Biznes)
doa/ ana/































































