W październiku br. po raz pierwszy odbędą się Dni Polskich Gier Wideo - wydarzenie będzie miało charakter międzynarodowy, w ramach którego polskie studia developerskie będą promować swoje gry na globalnym rynku cyfrowym - podał resort kultury w komunikacie. Współorganizatorem wydarzenia będzie GOG.


W komunikacie przekazano, że Dni Polskich Gier Wideo będą pierwszym wydarzeniem promującym branżę na taką skalę na świecie z oficjalnym wsparciem administracji publicznej, co sprawia, że Polska jest pierwszym krajem, w którym instytucje publiczne podjęły się zadania promowania rodzimych gier.
Koncepcja organizacji cyklicznego wydarzenia promującego polskie gry wideo w Polsce i na rynkach zagranicznych pojawiła się w przestrzeni publicznej w zeszłym roku. Była również dyskutowana podczas Okrągłego stołu z polską branżą gier wideo w Poznaniu, zorganizowanego przez Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego. Inicjatywa spotkała się z pozytywnym przyjęciem branży oraz poparciem ze strony środowiska graczy i mediów branżowych.
Jak, podano za przedsięwzięcie odpowiada Instytut Przemysłów Kreatywnych, ale w proces od planowania do realizacji, zaangażowane są również największe polskie studia produkujące gry oraz organizacje działające w otoczeniu polskiego gamedevu.
Według raportu Polskiej Agencji Rozwoju Przedsiębiorczości z 2025 r., w Polsce działają 824 studia gamingowe, zatrudniające 14.568 specjalistów. Ponadto, 97 proc. gier tworzonych w kraju trafia do klientów zagranicznych, a w 2024 r. branża zarobiła 5,52 mld złotych.

"Dbanie o dostępność gier i promowanie ich wśród graczy to nasza codzienność, więc zorganizowanie pierwszego ogólnokrajowego święta poświęconego polskim tytułom wydaje się dla nas czymś zupełnie naturalnym" - powiedział cytowany w komunikacie prasowym GOG, senior PR w spółce, Piotr Gnyp.
"Jednocześnie składamy ogromne podziękowania dla Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego, fundacji Indie Games Polska oraz Instytutu Przemysłów Kreatywnych, za umożliwienie realizacji tego przedsięwzięcia" – dodał.
GOG to założona w 2008 roku platforma cyfrowej dystrybucji gier, umożliwiająca legalne i bezpieczne kupowanie, pobieranie oraz granie w wersje klasycznych tytułów, a także najnowsze hity i tytuły niezależne.
Pod koniec 2025 roku CD Projekt zawarł z Michałem Kicińskim, współzałożycielem CD Projektu i jednym z głównych akcjonariuszy, umowę sprzedaży udziałów spółki GOG, tj. jednoosobowej spółki zależnej CD Projektu. Michał Kiciński nabył 100 proc. udziałów w GOG za 90,69 mln zł. (PAP Biznes)
mcb/ asa/





























































