Narodowe Centrum Badań i Rozwoju ogłosiło pierwszy konkurs w ramach programu GameINN, który ma wspierać polskich producentów gier wideo. Twórcy będą mogli starać się o dofinansowanie badań przemysłowych i prac rozwojowych z puli 80 mln zł. Wnioski będą przyjmowane od 1 czerwca do 16 sierpnia.
"Polska ma potencjał, by dołączyć do światowych czempionów innowacyjności. NCBR daje narzędzia, które wzmocnią pozycję firm z sektora gier wideo i sprawią, że staną się kluczowymi rozgrywającymi na arenie międzynarodowej" - powiedział na konferencji Maciej Chorowski, dyrektor NCBR.
"Skutki finansowe programu powinny być takie, że polska branża gier wideo w skali globalnej powinna radzić sobie coraz lepiej. To powinno przekładać się na inne branże, gdyż produkcja gier jest procesem bardzo interdyscyplinarnym" - dodał Adam Kiciński, prezes Stowarzyszenia Polskie Gry oraz prezes CD Projektu.
Kiciński przypomniał, że obecnie światowa branża gier wideo jest większa niż branża filmowa, czy muzyczna, a na świecie jest około 1,2 mld graczy. Zwrócił też uwagę, że 95 proc. sprzedaży polskiej branży gier stanowi eksport oraz, że gry stanowią około 2,5 proc. polskiego eksportu do USA.

Program GameINN, wspierający polskich producentów gier wideo, powstał właśnie na wniosek Stowarzyszenia Polskie Gry, reprezentowanego przez CD Projekt. Sygnatariuszami porozumienia są także m.in.: Techland, CI Games, Vivid Games, Bloober Team, The Farm, 11 bit studiom, czy Fuero Games.
W programie ma się znaleźć łącznie 245 mln zł, które posłużą firmom na pokrycie połowy kosztów zgłaszanych projektów. Środki dostępne w ramach GameINN mają posłużyć na opracowanie i rozwój takich technologii jak: budowa wieloplatformowych silników grafiki, mapowanie rzeczywistych obrazów, modelowanie 3D na potrzeby rozległych światów wirtualnych, czy wykorzystanie w grach sztucznej inteligencji.
W konkursie mogą brać udział przedsiębiorstwa lub konsorcja składające projekty o wartości od 0,5 mln zł do 20 mln zł.
Program sektorowy GameINN będzie finansowany w ramach Działania 1.2 "Sektorowe programy B+R" Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020. (PAP)
gsu/ osz/


























































