Szacunkowe skonsolidowane płatności użytkowników w grach Ten Square Games wyniosły w drugim kwartale 2022 roku 122,9 mln zł - podała spółka w komunikacie. W południe akcje spółki zniżkują o ok. 10 proc.


Jak podano, przychody nie uwzględniają przychodów odroczonych w czasie.
W szacunkowej kwocie płatności 83 mln zł odnosi się do płatności wygenerowanych przez grę Fishing Clash (wyłączając przychody licencyjne z Chin), co stanowi ok. 67,5 proc. skonsolidowanych przychodów. Kolejne 25 mln zł (20,3 proc.) odnosi się do płatności w grze Hunting Clash.
"Spółka dostosowała się do dynamicznie zmieniających się warunków rynkowych powodowanych zakończeniem lockdownu, utratą graczy w Rosji i na Białorusi, globalnym wzrostem inflacji oraz wyższymi kosztami pozyskania graczy w segmencie gier mobilnych, co miało swój istotny wpływ na wyniki osiągnięte w maju br. Pozytywne efekty wprowadzonych przez spółkę zmian widoczne są w wynikach czerwca 2022, kiedy łącznie płatności Fishing Clash i Hunting Clasha wzrosły o 14,2 proc. w porównaniu z majem 2022" - napisano w komunikacie.
Spółka podała, że w kwietniu płatności wyniosły 43,5 mln zł (w tym Fishing Clash bez przychodu licencyjnego z Chin - 30,0 mln zł, a Hunting Clash - 8,6 mln zł), w maju 37,5 mln zł (Fishing Clash - 24,5 mln zł, a Hunting Clash - 8,0 mln zł), a w czerwcu 42,0 mln zł (Fishing Clash - 28,6 mln zł, Hunting Clash - 8,5 mln zł).

Raport półroczny Ten Square Games zostanie opublikowany 5 września 2022 roku. (PAP Biznes)
pel/



























































