QubicGames obniżył prognozy wyników na 2016 rok, co związane jest z przesunięciami w harmonogramie wydawniczym, w szczególności zmianą strategii wydawniczej dla gry Robonauts, oraz mniejszymi od zakładanych przychodów z gry Geki Yaba Runner na platformę iOS/Android - poinformowała spółka w komunikacie.
Pierwotnie QubicGames prognozował osiągnięcie 2,5 mln zł przychodów, w tym 2,1 mln zł z produkcji i dystrybucji gier, oraz 1,1 mln zł zysku netto.
Obecna prognoza zakłada, że spółka osiągnie 1,11 mln zł przychodów, w tym 1 mln zł z produkcji i dystrybucji gier oraz 20 tys. zł zysku netto.
Jednocześnie QubicGames odwołał swoje prognozy wyników na 2017 rok.
"Zaprzestanie prognozowania wyników jest związane z rozszerzeniem działalności spółki o działalność wydawniczą dla firm trzecich i przewidywanymi zmianami w harmonogramie wydawniczym, w szczególności poprzez podpisywanie kolejnych umów wydawniczych, na przestrzeni roku 2017" - napisano w komunikacie. (PAP)
pr/ osz/




























































