Vivid Games, notowany na rynku NewConnect producent gier, kończy prace nad prospektem dotyczącym przeniesienia notowań na rynek główny GPW i planuje złożyć go do KNF jeszcze w tym roku - poinformowali w czwartek przedstawiciele spółki. W związku ze zbliżającą się premierą gry Real Boxing 2 Creed, liczą na wzrost przychodów w kolejnych kwartałach.
"Prospekt jest już w pełni przygotowany, czekamy tylko na wyniki finansowe i mam nadzieję, że niedługo zostanie złożony" - powiedział podczas prezentacji Roy Huppert, członek zarządu i dyrektor finansowy Vivid Games.
W sierpniu spółka informowała, że debiutu na rynku głównym można spodziewać się w czwartym kwartale lub na początku przyszłego roku. Roy Huppert ocenił w czwartkowej rozmowie z PAP, że może być to pierwsza połowa 2016 roku.
Spółka, w związku ze zbliżającą się premierą gry Real Boxing 2 Creed, liczy na wzrost przychodów w kolejnych kwartałach.

"Gry mobilne są w stanie generować wysokie i nawet rosnące w czasie, tak jak było w przypadku pierwszej części gry, przychody. Wiemy jak to robić i będziemy to robić na jeszcze większą skalę" - powiedział Remigiusz Kościelny, prezes spółki.
Gra będzie sprzedawana w modelu biznesowym Free2Play i trafi do sprzedaży w globalnych sklepach Apple App Store oraz Google Play 19 listopada.
Vivid wcześniej informował, że dzięki umowie zawartej ze studiem Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc. w grze wykorzystane zostaną postaci z filmu "Creed". Umowa ze studiem obejmuje również produkcje z serii "Rocky".
Prezes Kościelny poinformował w czwartek, że model płatności składa się z dwóch elementów.
"Szczegóły licencji są objęte tajemnicą. Model polega na opłacie stałej, która została uiszczona na początku oraz na opłacie zmiennej, której wielkość będzie się zmieniać w zależności od przychodu" - powiedział Kościelny.
Gra jest oficjalną grą mobilną filmu Creed, którego światowa premiera planowana jest na 25 listopada 2015 r.
Vivid Games poinformował w tym tygodniu o uruchomieniu autorskiej platformy publikacji gier zewnętrznych producentów pod nazwą Vivid Games Publishing. Pierwsze tytuły trafią na rynek w przyszłym roku.
"Wydawanie gier mobilnych zewnętrznych producentów jest naturalnym krokiem naszego rozwoju i jednocześnie silnie uzasadnionym biznesowo rozszerzeniem działalności spółki. Notujemy liczne sukcesy związane z publikacją i marketingiem tytułów własnych. Wprowadzenie na rynek kilku takich gier rocznie pomoże nam rozwijać się dużo szybciej" - powiedział, cytowany w komunikacie, prezes spółki.
Vivid Games opublikował w czwartek kwartalne wyniki finansowe. Przychody spółki w trzecim kwartale tego roku wzrosły do 6,51 mln zł z 3,95 mln zł w analogicznym okresie roku ubiegłego. Grupa wypracowała w trzecim kwartale 1,65 mln zł zysku operacyjnego wobec 850,7 tys. zł w ubiegłym roku. Z kolei zysk netto spółki w omawianym okresie wyniósł 10,6 mln zł w stosunku do 762,8 tys. zł w trzecim kwartale roku 2014. Spółka podała, że tegoroczny zysk netto obejmuje zdarzenie jednorazowe w postaci aktywa podatkowego na kwotę ok. 9 mln zł. (PAP)
sar/ jtt/




























































