Vivid Games zdecydował o dokonaniu odpisów aktualizujących na koniec grudnia 2021 r. na kwotę 12,29 mln zł, wynikających z utraty wartości niektórych z projektów rozwojowych - podała spółka w komunikacie. Odpisy przełożą się pozytywnie na wynik w 2022 roku, dzięki zmniejszeniu rocznej wartości amortyzacji o ok. 2 mln zł.


Vivid Games podał, że na kwotę odpisów składają się nakłady netto poniesione na gry w łącznej kwocie 8,2 mln zł oraz na technologie w łącznej kwocie 4,1 mln zł.
W zakresie gier, największy udział w odpisie ma "Mayhem Combat" (4,5 mln zł), która w ocenie zarządu nie prezentuje obecnie potencjału komercyjnego, także w zakresie dywersyfikacji tego tytułu na kolejnych platformach sprzętowych, takich jak Nintendo Switch. Mniej istotnie na łączną sumę odpisów wpłynęły inne tytuły i prototypy gier z segmentów mid-core oraz hyper-casual.
Z kolei w zakresie technologii, największa suma odpisu wynika z technologii wspierającej silnik SWIM (2 mln zł) oraz technologii związanej z tworzeniem gier z segmentu hyper-casual (0,3 mln zł), które nie prezentują już wartości użytkowej, m.in. w związku z rezygnacją przez spółkę z zaangażowania w segment hyper-casual.
"Odpisy mają charakter jednorazowy oraz niepieniężny. Nie mają wpływu na stan środków pieniężnych, płynność finansową spółki lub możliwość realizacji celów strategicznych" - napisano w komunikacie.

Vivid Games zastrzegł, że wskazana kwota odpisu może ulec zmianie w trakcie badania sprawozdania finansowego przez biegłego rewidenta. (PAP Biznes)
doa/ osz/




























































