11 bit studios planuje debiut gry o roboczym tytule "Industrial" pod koniec 2016 r. Gra ma mieć większy potencjał sprzedażowy i być droższa niż TWoM. Spółka spodziewa się, że rozwój platformy do sprzedaży gier cyfrowych Games Republic pozytywnie wpłynie na przychody 2016 r., a rok później również na zyski.
"Industrial planujemy wprowadzić na rynek pod koniec przyszłego roku. Chcemy, żeby jakość gry była wyższa niż This War of Mine (TWoM). Planujemy też wyższą cenę gry oraz spodziewamy się, że będzie ona miała wyższy potencjał sprzedażowy niż TWoM" - powiedział dziennikarzom Grzegorz Miechowski, prezes spółki.
Pomimo, iż debiut gry będzie pod koniec roku, Miechowski zwraca uwagę, że także w pozostałej części roku będzie kilka wydarzeń, które wpłynął na wyniki.
"Nasza część wydawnicza, czyli 11 bit launchpad wyda w przyszłym roku trzy gry. Poza tym w styczniu planujemy wydać TWoM w wersji na konsole, a następnie wypuścić planszową wersję tej gry, także sporo będzie się działo" - powiedział.

11 bit studios rozpoczął działalność wydawniczą w marcu 2014 r. Celem powołania nowego działu pod nazwą 11 bit launchpad jest produkcja oraz dystrybucja gier niezależnych wyprodukowanych przez 11 bit studios lub deweloperów zewnętrznych z Polski, jak i z zagranicy.
Spółka duże nadzieje wiąże także z rozwijaną platformą do sprzedaży gier cyfrowych Games Republic.
"Spodziewam się, ze ten projekt pozytywnie wpłynie na nasze przychody w 2016 r., a w 2017 r. będzie miał pozytywny wpływ zarówno na przychody, jak i na nasze zyski" - powiedział prezes.
Miechowski, który jest także akcjonariuszem spółki poinformował, że pomimo, iż firma dysponuje gotówką netto, to nie przewiduje wypłaty dywidendy za 2015 r., gdyż w jego ocenie spółka w pierwszej kolejności powinna przeznaczać środki na finansowanie projektów rozwojowych.(PAP)
gsu/ asa/






























































