QubicGames ma zapewnione finansowanie, które pozwoli na wydanie w II połowie roku dwóch kluczowych dla spółki gier - poinformował prezes Jakub Pieczykolan. Spółka chce się zajmować, obok działalności deweloperskiej, także wydawaniem gier i inwestowaniem w obiecujące projekty.
"Do wydania kluczowych gier, tj. Robonauts i Total Tank Simulator, finansowanie spółka ma zapewnione" - powiedział prezes na konferencji.
Wydanie Robonauts na większość platform jest planowane na przełom września i października 2017 r., a premiera TTS na PC/Mac na sierpień/wrzesień 2017 r.
Nowa strategia QubicGames zakłada, że grupa ma być wydawcą i deweloperem niezależnych gier typu Indie Premium.

QubicGames zamierza także prowadzić działalność inwestycyjną w branży gier jako inwestor strategiczny lub finansowo-strategiczny.
Spółka chce wydawać rocznie trzy gry "o dużym potencjale sprzedażowym", tj. o przewidywanej sprzedaży 100.000 sztuk, z całkowitym przychodem generowanym przez jedną grę na poziomie ponad 1 mln USD.
Do tego QubicGames chce wydawać rocznie 10 innych, mniejszych gier.
"Zazwyczaj będzie to jedna gra nasza i dwie gry pozyskane" - powiedział prezes.
"Naszym celem jest, by budżet każdej nowej gry wynosił 100-500 tys. zł" - dodał.
Prezes poinformował, że spółka prowadzi rozmowy z deweloperami z Chin w celu pozyskania gier do wydania.
QubicGames poszukuje także projektów w Polsce, gdzie możliwa jest inwestycja kapitałowa.
Ze strategii wynika, że maksymalna inwestycja kapitałowa w spółkę to 250 tys. zł, za udziały na poziomie 20-35 proc., choć prezes zaznaczył na konferencji, że zazwyczaj będzie to niższa kwota.
"Większość inwestycji chcemy przeprowadzać z partnerem instytucjonalnym, który wyłoży pieniądze, my wkładamy wsparcie, synergie" - dodał.
Prezes poinformował, że celem spółki jest pozyskiwanie gier, które mogą być wprowadzone na rynek w ciągu 3-6 miesięcy.
QubicGames miał w 2016 r. 0,8 mln zł przychodów i 0,8 mln zł straty.
Harmonogram wydawniczy QubicGames na lata 2017-2018:
Robonauts
Robonauts PC/Mac - wrzesień/październik 2017 r.
Robonauts Sony PS4 - wrzesień/październik 2017 r.
Robonauts Xbox One - wrzesień/październik 2017 r.
Robonauts Nintendo Switch - wrzesień/październik 2017 r.
Robonauts iOS/Android - IV kw. 2017 r. / I kw. 2018 r.
Total Tank Simulator
TTS PC/Mac - sierpień/wrzesień 2017 r.
TTS Sony PS4 - IV kw. 2017 r.
TTS Xbox One - IV kw. 2017 r. / I kw. 2018 r.
TTS Nintendo Switch - I kw./II kw. 2018 r.
Nintendo Switch
Monster Mixer - IV kw. 2017 r.
Audio Hero - IV kw. 2017 r.
Gry ekskluzywnie wydane w 2017 r. roku na Nintendo Switch. W 2018 r. planowane wydania na kolejne platformy.
PS4
Mr. Pumpkin Adventure - II kw./III kw. 2017 r.
PS Vita
Fairune - II kw. 2017 r.
The Legend of the Dark Witch - II kw. 2017 r.
Polara - II kw. 2017 r.
Koi - II kw. 2017 r.
Mr. Pumkin Adventure - II kw. 2017 r.
3DS
Geki Yaba Runner Habanero (Japonia) - II kw. 2017 r.
(PAP Biznes)
mj/ jtt/































































