Creepy Jar szacuje, że miał w pierwszym półroczu 2026 roku 34,2 mln zł zysku, wobec 8,3 mln zł w analogicznym okresie poprzedniego roku - podał producent gier w komunikacie. Przychody w tym okresie były większe rdr o 268 proc. i wyniosły 51,6 mln zł, z kolei EBIT wyniósł 36,5 mln zł wobec 7,6 mln zł.


Krótkoterminowe aktywa finansowe po I półroczu wyniosły 109,2 mln zł wobec 71,7 mln zł na koniec grudnia 2025 r.
Jak podano, przychody ze sprzedaży wypracowane przez spółkę w I półroczu 2026 r. są efektem udanego debiutu gry StarRupture na platformie PC/Steam w styczniu 2026 roku.
Dodatkowo istotny wpływ na osiągnięte wyniki w całym analizowanym okresie miała wysoka sprzedaż Green Hell na tej samej platformie.
Powyższe dane nie uwzględniają jednak przychodów spółki z udziału Green Hell w planie subskrypcyjnym PlayStation Plus w II kw. 2026 r. dotyczących regionów Europy i Ameryk.

Wskazano, że przychody z tego tytułu zostaną uwzględnione w wynikach po otrzymaniu przez spółkę odpowiednich raportów od Sony Interactive Entertainment Europe oraz Sony Interactive Entertainment LLC (America).
W I półroczu 2026 r. łączna sprzedaż brutto gry StarRupture na platformie PC/Steam wyniosła 905 tys. kopii. W oparciu o wstępne dane sprzedażowe dostępne na dzień niniejszego raportu, szacunkowa sprzedaż brutto StarRupture wynosi 930 tys. kopii.
Z kolei łączna sprzedaż brutto gry Green Hell na platformach PC/Steam, Sony PlayStation i Microsoft Xbox (wersje gry, do których Creepy Jar posiada prawa wydawnicze) wyniosła 3,27 mln kopii, z czego 123 tys. kopii na konsolach PlayStation i Xbox.
Creepy Jar opublikuje raport za I półrocze 2026 r. 28 września 2026 r. (PAP Biznes)
mcb/ asa/





























































