REKLAMA
WAKACJE NA GIEŁDZIE

Artifex Mundi przyjął strategię rozwoju na lata 2018-2021

2018-05-10 18:50
publikacja
2018-05-10 18:50
Dodaj Bankier.pl w Google

Artifex Mundi przyjął strategię rozwoju na lata 2018-2021, która ma przyczynić się do "dynamicznego wzrostu" wyników finansowych - podała firma w komunikacie. Spółka w perspektywie lat 2020-2021 planuje osiągnąć przepływy pieniężne pozwalające na wypłatę dywidendy.

Spółka zamierza skupić się na działalności w trzech segmentach: gry HOPA, gry F2P, gry Premium. Jak podano, działalność ta ma przełożyć się na "dynamiczny wzrost" wyników finansowych w analizowanym okresie.

W komunikacie napisano, że strategia obejmuje pięć filarów. Są to m. in. maksymalizacja rentowności segmentu HOPA, efektywny rozwój segmentu free-to-play, stworzenie powtarzalnego kalendarza produkcyjno-wydawniczego gier Premium klasy Triple-I, a także uzyskanie zdolności dywidendowej.

Cel maksymalizacji zysku w segmencie HOPA w latach 2018-2019 grupa zamierza osiągnąć m. in. przez wzrost rentowności sprzedaży nowych gier oraz "efektywniejszą" komercjalizację posiadanego portfela gier cechujących się wysoką żywotnością rynkową.

Wakacje na giełdzie

"Celem operacyjnym grupy na lata 2018-2019 roku jest wzrost zyskowności segmentu powyżej osiąganych historycznie poziomów" - podała spółka w komunikacie.

"W średnim terminie (lata 2018-2021) ambicją grupy jest istotne zwiększenie dochodowości segmentu poprzez wprowadzenie alternatywnego, subskrypcyjnego modelu sprzedaży gier, pozwalającego na znaczące zwiększenie (o ponad 50 proc.) średniego dochodu z aktywnego gracza" - dodano.

Celem operacyjnym dla segmentu free-to-play w analizowanym okresie jest "dynamiczny wzrost przychodów" segmentu oraz osiągnięcie "atrakcyjnego poziomu rentowności".

Cel segmentu grupa zamierza osiągnąć m.in. przez koncentrację zasobów segmentu na dalszym rozwoju 2-3 najbardziej perspektywicznych projektów gier, a także inwestycje w rozwój i pozyskanie kompetencji z zakresu analizy i marketingu.

Średnioterminowym celem operacyjnym grupy w obszarze gier Premium jest stworzenie, w ramach segmentu, takiego ciągu produkcyjno-wydawniczego, który pozwoli na osiągniecie potencjału przychodowego przewyższającego obecny segment gier HOPA.

Spółka chce zbudować w latach 2018-2019 cztery niezależne zespoły deweloperskie. W tym okresie spółka planuje też produkcję i wydanie przynajmniej 4 gier klasy Triple-I na platformy PC/Xbox One/PS4 i 2-3 gier na Nintendo Switch.

Spółka planuje osiągnąć w perspektywie lat 2020-2021 "istotne dodatnie" przepływy pieniężne pozwalające na równoległe finansowanie dalszego rozwoju grupy oraz na wypłatę dywidendy. (PAP Biznes)

sar/ osz/

Źródło:PAP Biznes
Tematy

Komentarze (0)

dodaj komentarz

Powiązane:

Polecane

Najnowsze

Popularne

Ważne linki