Grupa BoomBit odnotowała w czerwcu 2026 roku przychody ze sprzedaży na poziomie 17,4 mln zł, co oznacza wzrost o 9,1 proc. rdr oraz spadek o 6 proc. w porównaniu z poprzednim miesiącem - poinformowała spółka w komunikacie.


Spółka podała, że był to ósmy kolejny miesiąc ze wzrostem przychodów w ujęciu rok do roku.
Przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform wyniosły 6,03 mln zł, czyli spadły 11,6 proc. mdm oraz 2,4 proc. rdr.
Skorygowane przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform (bez uwzględnienia wpływu segmentu blockchain, bonusu IronSource oraz jednorazowych transakcji) wyniosły 5,68 mln zł (-12,2 proc. mdm i -4,7 proc. rdr).
"Wyniki w czerwcu były ponownie wyższe rok do roku, choć nieznacznie niższe w ujęciu miesiąc do miesiąca, pomimo stabilnej monetyzacji kluczowych tytułów. Słabsze wyniki mdm wynikały przede wszystkim z niższych przychodów w Hunt Royale i Big Helmets, które są obecnie w trakcie prac nad istotnymi aktualizacjami planowanymi na najbliższe miesiące, a także z typowej sezonowości Darts Club. Zostało to częściowo skompensowane lepszymi wynikami Car Sales Simulator" - powiedział cytowany w komunikacie prasowym Marcin Olejarz, CEO BoomBit.
Spółka podała, że w sumie pięć największych tytułów odnotowało spadek o 4,5 proc. miesiąc do miesiąca, generując łącznie 8,42 mln zł przychodów, przy czym każdy z nich przekroczył poziom 1 mln zł.(PAP Biznes)
seb/ ana/






























































