REKLAMA
WAKACJE NA GIEŁDZIE

PunkPirates S.A.: Plany rozwoju Spółki na lata 2020-2021

2020-09-21 08:32
publikacja
2020-09-21 08:32
Spis treści:

1. RAPORT BIEŻĄCY

2. MESSAGE (ENGLISH VERSION)

3. INFORMACJE O PODMIOCIE

4. PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ


Spis załączników:
PunkPirates_-_Prezentacja_Inwestorska.pdf  (RAPORT BIEŻĄCY)

KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO
Raport bieżący nr 43 / 2020
Data sporządzenia: 2020-09-21
Skrócona nazwa emitenta
PunkPirates S.A.
Temat
Plany rozwoju Spółki na lata 2020-2021
Podstawa prawna
Art. 17 ust. 1 MAR - informacje poufne.
Treść raportu:
Zarząd PunkPirates S.A. ("Spółka"), informuje, iż w dniu 21 września 2020 r. podjął uchwałę w sprawie przyjęcia planów rozwoju Spółki na lata 2020-2021.

Celem strategicznym Spółki jest osiągnięcie wiodącej pozycji na rynku produkcyjnym i wydawniczym gier rozszerzonej rzeczywistości ("VR") wśród spółek notowanych na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie ("GPW"). Spółka zamierza się koncentrować na grach VR ze względu na wysoką dynamikę wzrostu wartości tego segmentu, a także posiadane w tym obszarze kompetencje.

Aby zrealizować cel strategiczny, Spółka zamierza wydawać cztery gry w ciągu roku kalendarzowego, z premierą raz na kwartał. Spółka wydała dotychczas trzy gry z serii Escape Room VR, które sprzedały się w łącznej liczbie ponad 90 tys. egzemplarzy, ponadto w przygotowaniu ma cztery kolejne tytuły, z czego dwa powinny mieć premierę w 2020 roku. Najbliższa gra – DANGER! COVID-19 – ukaże się pod koniec września 2020 roku. Łącznie, do końca 2021 roku, Spółka planuje wyprodukować i wydać sześć nowych gier.

Plany rozwoju zakładają ponadto efektywność kosztową oraz krótki cykl produkcji gier:
- proces produkcyjny oparty głównie na współpracy z zewnętrznymi zespołami (obecnie Spółka pracuje z czterema zespołami produkcyjnymi),
- budżet produkcyjny jednej gry nie powinien przekroczyć kwoty 500 tys. PLN,
- cykl produkcyjny jednej gry nie dłuższy niż 12 miesięcy.

Spółka zamierza samodzielnie finansować proces produkcyjny – ze środków pochodzących ze sprzedaży wydawanych gier, a także z dezinwestycji portfela IQ Partners (m.in. ze sprzedaży udziałów w Prowly).

Strategia rozwoju zakłada także współpracę z innymi deweloperami w celu portowania wybranych gier na VR, jak również z globalnymi platformami sprzętowymi i wydawniczymi. Przykładem takiej współpracy jest zawarta w dniu 11 sierpnia 2020 r. umowa z Pico Interactive z siedzibą w San Francisco na produkcję gry “Escape Room VR: Stories” w chińskiej wersji językowej na urządzenia Pico Neo 2.

Szczegółowa prezentacja przyjętych planów znajduje się w załączniku do niniejszego raportu.
Załączniki
Plik Opis
PunkPirates - Prezentacja Inwestorska.pdfPunkPirates - Prezentacja Inwestorska.pdf PunkPirates - Prezentacja Inwestorska

MESSAGE (ENGLISH VERSION)

INFORMACJE O PODMIOCIE    >>>

PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ
Data Imię i Nazwisko Stanowisko/Funkcja Podpis
2020-09-21 Maciej Hazubski Prezes Zarządu Maciej Hazubski
2020-09-21 Wojciech Przyłęcki Wiceprezes Zarządu Wojciech Przyłęcki
2020-09-21 Leszek Krajewski Członek Zarządu ds. rozwoju Leszek Krajewski
Źródło:Komunikaty spółek (ESPI)
Tematy
Nie tylko 0 zł za konto. Sprawdź, które rachunki firmowe naprawdę się opłacają
Nie tylko 0 zł za konto. Sprawdź, które rachunki firmowe naprawdę się opłacają

Komentarze (0)

dodaj komentarz

Powiązane:

Polecane

Najnowsze

Popularne

Ważne linki