11 bit studios chce rozszerzyć swoją działalność i wyjść również poza segment gier, ale na ten moment nie może ujawnić szczegółów - poinformował podczas wideokonferencji prezes dewelopera gier, Przemysław Marszał. Dodał, że "The Alters" sprzedało się do tej pory w liczbie ponad 600 tys. egzemplarzy.


"Rozszerzamy działalność poza gry. Nie możemy jeszcze powiedzieć o tym więcej, ale bądźcie czujni. To okres przejściowy. Z jednej strony intensywnie monetyzujemy nasze produkty, z drugiej budujemy nowe projekty i finansujemy wiele inicjatyw" - powiedział Marszał.
Marszał wskazał, że w pierwszym półroczu 2026 roku w spółce wydarzyło się wiele rzeczy po stronie biznesowej.
"Sprzedaliśmy już ponad 1 mln kopii 'Frostpunk 2', a 'The Alters' przekroczyło sprzedaż 600 tysięcy egzemplarzy (...). 'Moonlighter 2' zadebiutuje już niedługo (...). Mamy też 'Crop', które właśnie ogłosiliśmy, zapowiedzieliśmy również 'Trainwatch' i tak dalej. Naprawdę dużo się tutaj dzieje i wkrótce powiemy więcej" - dodał.
"Dodatkowo, jak już wspominałem, pracujemy nad rozpoczęciem produkcji, a w niektórych przypadkach produkcja już ruszyła, kolejnego etapu naszego rozwoju. Chodzi w sumie o około pięć projektów tworzonych wewnętrznie. Dwa projekty platformowe i trzy nowe gry, nad którymi pracujemy - to zupełnie nowe przedsięwzięcia" - dodał.

Marszał wskazał również, że 2026 to rok przejściowy, ale uważa wyniki pierwszego półrocza za solidne, szczególnie w kontekście wysokiej bazy porównawczej z ubiegłego roku.
Na koniec czerwca zespół "The Alters" liczył 41 osób, zespół "Frostunka 2" 48 deweloperów.
Przy "Frostunku 1886 pracowało 27 deweloperów. Przy projekcie "P12" 17, w przypadku "P13" i "P14" po 4 osoby.
"Pracujemy nad ostatnim, wcześniej zapowiedzianym dodatkiem DLC do 'Frotpunka 2', którego premiera planowana jest do końca 2026 roku. Znacząca część zespołu jest obecnie zaangażowana właśnie w ten projekt" - powiedział dyrektor produkcyjny, Marek Ziemak.
"Na koniec pierwszego półrocza tego roku mieliśmy (od premiery - PAP) około 9 mln sprzedanych egzemplarzy "Frostpunka 1" oraz 7 mln egzemplarzy This War of Mine" - wskazał prezes Marszał.
W drugiej połowie roku spółka będzie koncentrować się na pełnej premierze "Moonlighter 2" zaplanowanej na 2 września, dalszym wsparciu sprzedażowym "Frostpunka 2" i "The Alters" oraz kontynuacji prac nad "Frostpunk 1886" i kolejnymi projektami z nowego harmonogramu produkcyjnego (P12, P13, P14, P15).
11 bit studios podtrzymał również strategiczne kierunki rozwoju - budowę nowych, autorskich IP, długoterminową monetyzację istniejących marek w modelu game as a platform oraz rozwój działalności wydawniczej - przy zachowaniu ścisłej dyscypliny kosztowej i operacyjnej.
W drugim kwartale EBITDA 11 bit studios wyniosła 9,8 mln zł wobec 26 mln zł rok wcześniej, co oznacza spadek o 63,3 proc. Konsensus PAP Biznes wskazywał na 7,5 mln zł. Przychody wyniosły 25,3 mln zł wobec 39,7 mln zł rok wcześniej, czyli spadły o 36,3 proc. Konsensus zakładał 23 mln zł.
Zysk netto wyniósł 1,8 mln zł wobec 14,9 mln zł rok wcześniej, co oznacza spadek o 87,9 proc. Konsensus wskazywał na stratę 0,8 mln zł. (PAP Biznes)
mcb/ ana/



























































