Creepy Jar szacuje, że miał w III kw. 2026 roku 1,1 mln zł zysku, wobec 2,6 mln zł w analogicznym okresie poprzedniego roku - podał producent gier w komunikacie. Konsensus PAP Biznes zakładał 2,1 mln zł zysku netto.


Przychody w trzecim kwartale 2026 r. były większe rdr o 23 proc. i wyniosły 6,8 mln zł, z kolei EBIT wyniósł 0,4 mln zł wobec 2,1 mln zł rok wcześniej. Konsensus PAP Biznes zakładał 8,4 mln zł przychodów i 1,9 mln zł EBIT.
Narastająco, po trzech kwartałach 2026 r. przychody wyniosły 59,2 mln zł, wobec 19,6 mln zł w analogicznym okresie poprzedniego roku, zysk netto 36 mln zł, w porównaniu do 10,9 mln zł, a zysk z działalności operacyjnej 37,7 mln zł wobec 9,7 mln zł rok wcześniej.
W komunikacie podano, że krótkoterminowe aktywa finansowe wyniosły 80,7 mln zł na 30 września 2026 r. wobec 109,2 mln zł na 30 czerwca 2026 r.
Spółka poinformowała, że przychody ze sprzedaży wypracowane w trzecim kw. 2026 r. są efektem przede wszystkim zadowalającej sprzedaży Green Hell na platformie PC/Steam, wzmocnionej przychodami z gry StarRupture na tej samej platformie.
Przedstawione dane nie uwzględniają przychodów z udziału Green Hell w planie subskrypcyjnym PlayStation Plus w okresie 3 kw. 2026 r. dotyczących regionów Europy i Ameryk. Jak podano, przychody z tego tytułu zostaną uwzględnione w wynikach po otrzymaniu przez spółkę odpowiednich raportów od Sony Interactive Entertainment Europe oraz Sony Interactive Entertainment LLC (America).
W trzecim kwartale 2026 r. łączna sprzedaż brutto gry StarRupture na platformie PC/Steam wyniosła 46 tys. kopii. W oparciu o wstępne dane sprzedażowe, dostępne na dzień publikacji raportu, szacunkowa sprzedaż brutto StarRupture wynosi 962 tys. kopii.
W trzecim kwartale 2026 r. łączna sprzedaż brutto gry Green Hell na platformach PC/Steam, Sony PlayStation i Microsoft Xbox (wersje gry, do których spółka posiada prawa wydawnicze) wyniosła 962 tys. kopii, z czego 35 tys. kopii na konsolach PlayStation i Xbox.
Jednocześnie, w oparciu o wstępne dane sprzedażowe dostępne na dzień publikacji raportu, szacunkowa sprzedaż brutto Green Hell na ww. platformy od początku 2026 r. wyniosła 4,8 mln kopii, z czego ponad 171 tys. sztuk stanowią egzemplarze przeznaczone na konsole PlayStation i Xbox.
Publikacja raportu za trzeci kwartał 2026 r. planowana jest na 24 listopada.
| Szacunkowe wyniki Creepy w trzecim kwartale 2026 roku i ich odniesienie do konsensusu PAP oraz do wyników poprzednich okresów. Dane w mln zł | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3Q2026 | wyniki | kons. | różnica | r/r | q/q | YTD 2026 | rdr |
| Przychody | 6,8 | 8,4 | -18,8% | 22,3% | -44,9% | 59,2 | 202,0% |
| EBIT | 0,4 | 1,9 | -79,4% | -80,9% | -92,0% | 37,7 | 288,7% |
| zysk netto j.d. | 1,1 | 2,1 | -47,6% | -57,9% | -78,6% | 36,0 | 229,0% |
| marża EBIT | 5,9% | 22,2% | -16,28 | -31,71 | -34,36 | 63,68% | 14,19 |
| marża netto | 16,2% | 24,4% | -8,20 | -30,77 | -25,36 | 60,79% | 4,98 |
doa/ gor/
































































