11 bit studios dokonał okresowej weryfikacji okresów i stawek amortyzacyjnych dla wszystkich własnych tytułów oraz tytułów wydawniczych - podała spółka w komunikacie. Łączny wpływ przedmiotowej zmiany na koszty amortyzacji ujęte w wyniku finansowym spółki za 2025 rok wyniesie około 15,6 mln zł.


Podano, że skutki zmiany szacunków ujmowane są w wyniku bieżącego okresu i przyszłych okresów, bez wpływu na dane za okresy poprzednie. Łączny wpływ przedmiotowej zmiany na koszty amortyzacji ujęte w wyniku finansowym spółki za 2025 rok wyniesie około 15,6 mln zł, w tym:
- Gra "Frostpunk 2" - koszt amortyzacji wyniesie 23,8 mln zł wobec pierwotnie zakładanych 12,5 mln zł, co oznacza wzrost o 11,3 mln zł,
- Gra "The Alters" - koszt amortyzacji wyniesie 16,7 mln zł wobec pierwotnie zakładanych 12,4 mln zł, co oznacza wzrost o 4,3 mln zł.
Wskazano, że zwiększone koszty amortyzacji zostaną ujęte w kosztach działalności operacyjnej i będą miały istotny wpływ na wynik operacyjny oraz zysk netto spółki za rok obrotowy 2025.

Jednocześnie podano, że przedmiotowa zmiana ma charakter niegotówkowy i nie wpływa na płynność finansową spółki ani na generowane przez nią przepływy pieniężne z działalności operacyjnej. (PAP Biznes)
alk/ asa/


























































