REKLAMA
PROMOCJA

11 bit studios chce zbudować regularny rytm premier gier

2026-05-21 14:48
publikacja
2026-05-21 14:48

11 bit studios zamierza wprowadzić bardziej regularny harmonogram wydawniczy - poinformowała firma w komunikacie prasowym. Jak poinformowali przedstawiciele firmy podczas wideokonferencji, deweloper planuje wydać dwa nowe dodatki DLC do gry „Frostpunk 2” oraz jeden nowy dodatek DLC do gry „The Alters”.

"Nowy model produkcyjny zakłada większą etapowość rozwoju projektów oraz bardziej selektywne podejście do alokacji zasobów" - napisała spółka w komunikacie prasowym.

"Celem tych działań jest budowa bardziej regularnego i przewidywalnego rytmu premier oraz stopniowe ograniczanie charakterystycznej dla branży wysokiej zmienności wyników" - dodano.

Reklama

Perspektywy na 2026 rok pozostają związane przede wszystkim z dalszym rozwojem istniejących marek, działalności wydawniczej oraz przygotowaniem kolejnych projektów produkcyjnych.

W najbliższych miesiącach spółka oczekuje premiery drugiego płatnego dodatku DLC do Frostpunk 2 – Breach of Trust (już 23 czerwca 2026 roku) – oraz dodatku DLC do The Alters planowanego na przełom drugiego i trzeciego kwartału.

"Trzecie DLC do gry Frostpunk 2 planujemy na koniec bieżącego roku” – powiedział na konferencji prasowej Piotr Bajraszewski, dyrektor ds. finansów i rozwoju biznesowego w 11 bit studios.

"Jeśli chodzi o współpracę z zewnętrznymi deweloperami, kluczowe znaczenie ma dla nas nowa, pełna wersja gry Moonlighter 2 na nowe platformy (...) Oczywiście nieustannie poszukujemy i oceniamy potencjalne tytuły do wydania” – dodał.

Firma podtrzymała swój harmonogram wydawniczy, który zakłada wydanie Frostpunk 1886 oraz projektu wydawniczego Crop w latach 2027-2028, obok innych, nieogłoszonych jeszcze projektów XDev.

Jak wcześniej ogłoszono, w latach 2028-2029 firma planuje wydanie P13, nowej gry osadzonej w uniwersum Frostpunk, oraz P15, remake'u This War of Mine.

W latach 2029-2030 ma zostać wydana gra P12, nowa gra osadzona w świecie This War of Mine, a w latach 2030-2031 planowana jest gra P14, na podstawie nowej, nieogłoszonej własności intelektualnej.

"Nie przewidujemy żadnych znaczących zmian w naszych miesięcznych wydatkach. Jest to raczej kwestia alokacji środków między produktami (...), ponieważ planujemy tworzyć wszystkie gry wewnętrznie, nie wymuszamy żadnych znaczących wzrostów nakładów inwestycyjnych” – powiedział Bajraszewski.

han/ osz/

Publikacja zawiera linki afiliacyjne.
Źródło:PAP Biznes
Tematy
Weź udział w promocji i zgarnij premię
Weź udział w promocji i zgarnij premię

Komentarze (0)

dodaj komentarz

Powiązane: Gry komputerowe

Polecane

Najnowsze

Popularne

Ważne linki