Produkcje polskich studiów gier coraz częściej przedostają się do światowej czołówki, co otwiera zupełnie nowe, nieznane dotąd powszechnie szanse zawodowe. Jedną z nich jest aktorstwo motion capture, które było wykorzystywane przy najgłośniejszych tytułach, takich jak "Wiedźmin", "Call of Juarez" czy "Lords of the Fallen". W ramach nowego cyklu "[DAM PRACĘ]" na łamach Bankier.pl, sprawdzamy, ile można zarobić będąc takim aktorem.
![[DAM PRACĘ] Ile zarabia aktor motion capture?](https://galeria.bankier.pl/p/a/1/0663ca9cd9ecfb-640-379-3-3-669-401.jpg)
![[DAM PRACĘ] Ile zarabia aktor motion capture?](https://galeria.bankier.pl/p/a/1/0663ca9cd9ecfb-640-379-3-3-669-401.jpg)
Pisaliśmy ostatnio o możliwościach, jakie przed osobami bez wykształcenia informatycznego otwiera branża gier komputerowych w Polsce. Technologia motion capture stosowana przy tworzeniu animacji jest kolejną opcją dla nie-programistów, którzy chcieliby wziąć udział w procesie produkcji gry.

Aktorstwo motion capture - jak każde inne - opiera się na odgrywaniu określonej roli. Nie jest tu jednak istotny sam wizerunek aktora, a jego mimika twarzy oraz to, jak się porusza. Do ciała przyczepiane są specjalne markery, których ruch monitorowany jest przez systemy komputerowe i następnie przenoszony na wirtualne modele postaci.
Kto może wziąć udział w castingu?
Na castingi do roli motion capture może zgłosić się właściwie każdy, w zależności od tego, czego dotyczy dane zlecenie. Projekty realizowane przez studia są różnorakie, wszystko więc zależy od jego charakterystyki. Podstawowym wymogiem jest doskonała świadomość własnego ciała.
Do pracy przy tworzeniu animacji wykorzystywanych w filmach i grach komputerowych mogą zostać zatrudnieni tradycyjni aktorzy, kaskaderzy, tancerze, sportowcy, a nawet… mimowie. Istotne są jednak specjalne umiejętności zależne od tematyki produkcji – nie bez znaczenia jest więc obycie z mieczem, poprawne napinanie łuku strzeleckiego czy ruchy zawodowego pięściarza. Pozwalają one nadać realizmu i jak naturalniejszych ruchów odgrywanej postaci.
Nie jest jednak przesądzone, by w produkcji nie mogli wziąć udziału aktorzy teatralni. Współczesne produkcje pełne są emocjonalnych dialogów i scen, gdzie liczy się nie sprawność fizyczna, a dobre umiejętności odgrywania postaci. Nierzadko zdarza się, że do odegrania jednej roli potrzeba kilku aktorów, z których każdy odznacza się zupełnie innym know-how. Kto inny nagrywa sekwencje walki wręcz i kto inny nadaje postaci cech charakterystycznych.
Ile zarabia aktor motion capture?
Podobnie jak tradycyjni aktorzy, modele motion capture otrzymują wynagrodzenie za dzień zdjęciowy, który trwa 10 godzin. Samo wynagrodzenie za tak długi dzień pracy i umiejętności jakie są czasami wymagane jednak nie powalają. – Stawki za dzień zdjęciowy, który zazwyczaj trwa około 10 godzin są bardzo zróżnicowane i zależą od kilku czynników, takich jak: rodzaj produkcji, liczba dni zdjęciowych oraz doświadczenie aktora. W Polsce wahają się w przedziale 400-2000 zł netto za dzień zdjęciowy – tłumaczy Piotr Gamracy, Video Game Producer z polskiego studia Alvernia Studios, które zajmowało się nagraniami motion capture między innymi dla serii Wiedźmin firmy CD Projekt RED.
Podobnie jak w filmowym światku, znacznie lepiej cenieni są aktorzy o znanych nazwiskach. W Polsce takim przykładem jest Maciej Kwiatkowski, który udzielił ruchów samemu Geraltowi w "Wiedźminie".
Takie oferty pojawiają się w Polsce głównie do produkcji z branży game development. Gamracy zwraca jednak uwagę, że pojawia się coraz więcej szans dla takich aktorów przy okazji castingów do produkcji filmowych i reklamowych. Ten segment rynku coraz chętniej sięga po technologię motion capture i proporcje mogą się w najbliższych latach zmienić.
Praca jest szczególnie atrakcyjna dla osób, które wymagania do roli mogą powiązać ze swoją pasją. Zamiłowanie do sztuk walki czy szermierki będzie tu nieocenione, a elastyczny czas pracy pozwoli pogodzić ją z innymi obowiązkami. Pozostaje tylko zgłosić się na casting i pokazać się od jak najlepszej strony.





























































