Creepy Jar szacuje, że w 2025 roku miał 16,4 mln zł zysku netto, czyli więcej o 3 proc. rdr, 15,1 mln zł zysku operacyjnego, co stanowi wzrost o 8 proc. rdr oraz 29 mln zł przychodów ze sprzedaży, tj. mniej o 6 proc. rdr - podał producent gier wideo w komunikacie.


Ponadto spółka poinformowała, że stan krótkoterminowych aktywów finansowych wynosi 71,7 mln zł na dzień 31 grudnia 2025 r. wobec 76,6 mln zł na dzień 31 grudnia 2024 r.
Spółka podała, że na zmianę poziomu przychodów ze sprzedaży w 2025 r. wobec 2024 r. wpłynęła przede wszystkim niższa sprzedaż Green Hell na platformie PC/Steam, która została częściowo skompensowana bardzo dobrą sprzedażą gry na platformie PlayStation (w tym udział w programie subskrypcyjnym PlayStation Plus) oraz wyższymi przychodami ze sprzedaży gry w wersji na urządzenia VR.
"Na poprawę rentowności operacyjnej (52 proc. wobec 45 proc. w 2024 r.) i rentowności zysku netto (57 proc. wobec 51 proc. w 2024 r.) wpłynęły przede wszystkim istotnie niższe koszty rozwoju Green Hell, niższa amortyzacja oraz niższy koszt Programu Motywacyjnego na lata 2023-2025" - napisano w komunikacie.
Dodano, że w ubiegłym roku łączna sprzedaż brutto gry Green Hell na platformach Steam, Sony PlayStation i Microsoft Xbox (wersje gry, do których spółka posiada prawa wydawnicze) wyniosła 2,58 mln kopii, z czego 0,26 mln kopii na konsolach PlayStation i Xbox.
Ostateczne dane finansowe za rok 2025 wraz z danymi porównywalnymi zostaną przekazane w raporcie okresowym 23 kwietnia 2026 r. (PAP Biznes)
mbi/ asa/
























































