Widzisz błąd? Masz sugestię lub pytanie?
Napisz do nas!| Pozycja (dane w tys. zł) | Gru 2022 | Gru 2023 | Gru 2024 | Gru 2025 |
|---|---|---|---|---|
| Przychody netto ze sprzedaży | 4 031 | 3 008 | 3 469 | 4 920 |
| Zysk (strata) z dział. operacyjnej | 1 396 | -1 034 | 534 | 977 |
| Zysk (strata) brutto | 1 580 | -1 044 | 552 | 737 |
| Zysk (strata) netto Prezentowane są dane o zysku (stracie) netto akcjonariuszy jednostki dominującej | 1 436 | -1 026 | 500 | 694 |
Spółka prowadzi działalność na rynku gier wideo, skupiając się na produkcji i wydawaniu gier na komputery PC. Model biznesowy zakłada tworzenie średnio i niskobudżetowych tytułów, których główną tematyką są różne hobby, edukacja i spędzanie wolnego czasu. Większość realizowanych projektów to symulatory. Spółka współpracuje z innymi podmiotami w celu portowania oraz certyfikacji gier własnych na inne platformy. W ramach dywersyfikacji modelu biznesu, zajmuje się również tworzeniem produkcji na platformy mobilne oraz wydawaniem mniejszych gier innych podmiotów.
| Indeks | Udział |
|---|---|
| NCIndex | |
| 0,01%100% |