Widzisz błąd? Masz sugestię lub pytanie?
Napisz do nas!| Pozycja (dane w tys. zł) | Cze 2025 | Wrz 2025 | Gru 2025 | Mar 2026 |
|---|---|---|---|---|
| Przychody netto ze sprzedaży | 1 046 | 1 292 | 1 513 | 1 482 |
| Zysk (strata) z dział. operacyjnej | 169 | 362 | 92 | 263 |
| Zysk (strata) brutto | 85 | 364 | -8 | 369 |
| Zysk (strata) netto Prezentowane są dane o zysku (stracie) netto akcjonariuszy jednostki dominującej | 66 | 336 | 9 | 317 |
Spółka prowadzi działalność na rynku gier wideo, skupiając się na produkcji i wydawaniu gier na komputery PC. Model biznesowy zakłada tworzenie średnio i niskobudżetowych tytułów, których główną tematyką są różne hobby, edukacja i spędzanie wolnego czasu. Większość realizowanych projektów to symulatory. Spółka współpracuje z innymi podmiotami w celu portowania oraz certyfikacji gier własnych na inne platformy. W ramach dywersyfikacji modelu biznesu, zajmuje się również tworzeniem produkcji na platformy mobilne oraz wydawaniem mniejszych gier innych podmiotów.
| Indeks | Udział |
|---|---|
| NCIndex | |
| 0,01%100% |