Widzisz błąd? Masz sugestię lub pytanie?
Napisz do nas!| Pozycja (dane w tys. zł) | Gru 2022 | Gru 2023 | Gru 2024 | Gru 2025 |
|---|---|---|---|---|
| Przychody netto ze sprzedaży | 7 125 | 22 793 | 11 911 | 1 455 |
| Zysk (strata) z dział. operacyjnej | -824 | -14 419 | 3 546 | -4 051 |
| Zysk (strata) brutto | -980 | -14 999 | 3 525 | -4 365 |
| Zysk (strata) netto Prezentowane są dane o zysku (stracie) netto akcjonariuszy jednostki dominującej | -1 783 | -12 560 | 3 473 | -3 687 |
Spółka zajmuje się produkcją gier na komputery osobiste i konsole. Obecnie koncentruje się na rozwoju projektu nowej gry o kodowej nazwie Cyber Slash, równolegle świadcząc wsparcie popremierowe dla gry Ghostrunner 2. Studio specjalizuje się w tworzeniu dynamicznych gier akcji o wysokiej jakości produkcji. Zespół składa się z doświadczonych specjalistów z branży gier. Spółka wykorzystuje silnik Unreal Engine, w tym jego najnowszą wersję Unreal Engine 5, do tworzenia gier na wiele platform jednocześnie. Posiada kompetencje w produkcji gier na PC oraz konsole PlayStation i Xbox.
| Indeks | Udział |
|---|---|
| WIG-GRY | |
| WIGtechTR | |
| WIG-Poland | |
| WIG | |
| 0,01%100% |