Widzisz błąd? Masz sugestię lub pytanie?
Napisz do nas!| Pozycja (dane w tys. zł) | Cze 2025 | Wrz 2025 | Gru 2025 | Mar 2026 |
|---|---|---|---|---|
| Przychody netto ze sprzedaży | 2 | 2 | 1 448 | 318 |
| Zysk (strata) z dział. operacyjnej | -1 109 | -2 017 | 120 | -1 390 |
| Zysk (strata) brutto | -1 148 | -2 038 | -10 | -1 342 |
| Zysk (strata) netto Prezentowane są dane o zysku (stracie) netto akcjonariuszy jednostki dominującej | -1 205 | -2 027 | 797 | -1 367 |
Spółka zajmuje się produkcją gier na komputery osobiste i konsole. Obecnie koncentruje się na rozwoju projektu nowej gry o kodowej nazwie Cyber Slash, równolegle świadcząc wsparcie popremierowe dla gry Ghostrunner 2. Studio specjalizuje się w tworzeniu dynamicznych gier akcji o wysokiej jakości produkcji. Zespół składa się z doświadczonych specjalistów z branży gier. Spółka wykorzystuje silnik Unreal Engine, w tym jego najnowszą wersję Unreal Engine 5, do tworzenia gier na wiele platform jednocześnie. Posiada kompetencje w produkcji gier na PC oraz konsole PlayStation i Xbox.
| Indeks | Udział |
|---|---|
| WIG-GRY | |
| WIGtechTR | |
| WIG-Poland | |
| WIG | |
| 0,01%100% |