Widzisz błąd? Masz sugestię lub pytanie?
Napisz do nas!| Pozycja (dane w tys. zł) | Sty 2025 | Kwi 2025 | Lip 2025 | Paź 2025 |
|---|---|---|---|---|
| Przychody netto ze sprzedaży | 10 559 | 10 368 | 7 858 | 10 357 |
| Zysk (strata) z dział. operacyjnej | 578 | 271 | 91 | 255 |
| Zysk (strata) brutto | 571 | 257 | 93 | 251 |
| Zysk (strata) netto Prezentowane są dane o zysku (stracie) netto akcjonariuszy jednostki dominującej | 458 | 211 | 73 | 224 |
Spółka dostarcza kompleksowe rozwiązania w zakresie programów lojalnościowych, koncentrując się na segmencie B2B. Działalność obejmuje projektowanie, wdrażanie i obsługę programów. Oferuje zintegrowane systemy oraz usługi składowe, w tym outsourcing procesów marketingowych. Rozwija autorskie rozwiązania jak Level.Up (mobilna gra perswazyjna), SALES BOOSTER (program motywacyjny wykorzystujący mechanikę gier) oraz Buy&Play (narzędzie do realizacji promocji konsumenckich). Spółka wdraża aplikacje mobilne w ramach prowadzonych projektów, zwiększając skuteczność działań i wartość dodaną dla klientów.
| Indeks | Udział |
|---|---|
| NCIndex | |
| 0,01%100% |