REKLAMA
RAPORT BANKIER.PL

Gra za 200 tys. zł miała promować Poznań. Miasto podaje, ilu przyciągnęła graczy

2026-09-20 09:00
publikacja
2026-09-20 09:00
Dodaj Bankier.pl w Google

200 tys. zł przeznaczył samorząd Poznania na promocję w mobilnej i desktopowej grze reklamującej sierpniowy BitterSweet Festival. Urząd miasta poinformował w poniedziałek, że zagrało w nią prawie 12,5 tys. unikalnych użytkowników.

Gra za 200 tys. zł miała promować Poznań. Miasto podaje, ilu przyciągnęła graczy
Gra za 200 tys. zł miała promować Poznań. Miasto podaje, ilu przyciągnęła graczy
fot. Robert Plociennik / / Shutterstock

Trzydniowe wydarzenie muzyczne odbyło się w połowie sierpnia na poznańskiej Cytadeli. Wystąpili m.in. Gorillaz, Robbie Williams, Faithless i Twenty One Pilots.

Nieformalna grupa „Strona Czynna” poinformowała, że Poznań wydał 200 tys. zł na stworzenie gry, która, promując festiwal, miała „angażować odbiorców do poznawania miasta”. Gra pojawiła się na stronie internetowej festiwalu.

„Gracze mierzą się m.in. z konduktorami, zwierzętami występującymi na Cytadeli oraz nietoperzami. Kwota robi szczególne wrażenie, gdy zestawi się ją z planowanymi przez miasto wydatkami na turystykę na cały rok: 140 tys. zł” – poinformowała Strona Czynna.

Pytana o sprawę kierowniczka Oddziału Promocji Gabinetu Prezydenta UMP Marta Raszeja wyjaśniła, że miasto nie zlecało producentowi BitterSweet Festival produkcji gry.

– Umowa została zawarta na promocję Miasta Poznania w interaktywnej grze eksploracyjnej w wersji mobilnej i desktopowej. Gra zawiera elementy związane z tożsamością miasta, takie jak Iglica, MTP, Stary Rynek, Dworzec Główny i Cytadela. Miastu zależało na promocji walorów turystycznych w sposób nieszablonowy, szczególnie wśród uczestników festiwalu oraz osób zainteresowanych wydarzeniem, które nie są mieszkańcami Poznania – powiedziała.

Scammingout

Poinformowała, że gra przyciągnęła blisko 12,5 tys. unikalnych użytkowników. Dodała, że gra „czerpie z nostalgicznej estetyki pixel artowej, w której charakterystyczne postaci i elementy otoczenia pełnią funkcje przeszkód na drodze gracza”.

– Organizatorzy BitterSweet Festival świadomie wykorzystują motyw nostalgii w promowaniu swojego wydarzenia. Pixel artowa forma gry to wizualne przedłużenie jednego z kluczowych motywów wydarzenia, czyli powrotu do estetyki i emocji związanych z przeszłością. Gra świadomie wykorzystuje bardzo wyraźną estetykę kojarzoną z wcześniejszymi dekadami – powiedziała.

Pytana o łączną wartość umów miasta z organizatorem festiwalu - Good Taste Production - poinformowała, że umowy na działania promocyjne opiewają łącznie na ponad 1,7 mln zł brutto.

Rzecznik prasowy BitterSweet Festival Szymon Liedtke przekazał PAP w poniedziałek, że gra była jednym z wielu elementów promocyjnych kampanii festiwalu tworzonej we współpracy z miastem. Umowa dotyczyła też m.in. objęcia przez samorząd tytułu partnera strategicznego, umieszczenie logotypu w materiałach promocyjnych, udostępnienie terenu pod strefę promocyjną oraz promocję w sieci i materiałach telewizyjnych.

Rzecznik przekazał, że organizator liczy na to, że impreza w przyszłym roku odbędzie się w tym samym miejscu.(PAP)

rpo/szk/ lm/

Źródło:PAP
Tematy

Komentarze (1)

dodaj komentarz
marianpazdzioch
Opłaciły to państwowe molochy Enea i PKO BP, stąd m.in. wysokie ceny na rachunkach.

Powiązane: Poznań

Polecane

Najnowsze

Popularne

Ważne linki