

Gra „Green Hell” przyniosła już prawie 2,3 mln złotych zysku netto, pomimo że wciąż jest ona w wersji early access. Akcje studia Creepy Jar wyraźnie drożeją.
W 4 miesiące od premiery gra „Green Hell” w wersji early access zarobiła już prawie 2.3 mln zł. Twórca gry, warszawskie studio Creepy Jar, ze spokojem czeka na premierę pełnej wersji, która planowana jest na przełom pierwszego i drugiego kwartału 2019 r. Informacje te bardzo zadowoliły inwestorów, co sprawiło, że kurs spółki rósł dziś nawet o ponad 10 proc.
W czwartym kwartale 2018 r. Creepy Jar wypracował niespełna 1.4 mln zł przychodów ze sprzedaży produktów i ponad 1 mln zł zysku netto. W całym ubiegłym roku wpływy ze sprzedaży produktów osiągnęły poziom 4.65 mln zł, przynosząc niecałe 2.3 mln zł czystego zysku. – To wyłącznie efekt świetnego przyjęcia „Green Hell”, mimo że gra jest na rynku dopiero od czterech miesięcy i jest wciąż tylko w wersji early acces. Jesteśmy spokojni, jeśli chodzi o prognozowane 300 000 sprzedanych kopii. Do czasu premiery pełnej wersji nie chcemy zmieniać prognoz, chcę jednak podkreślić, że nie uwzględniały one tzw. trybu co-op i sprzedaży w wersji na konsole. Będziemy śledzić sytuację i reagować – komentuje Krzysztof Kwiatek, prezes Creepy Jar.
|
Na dzień |
31.12.2017 |
31.12.2018 |
|---|---|---|
|
Przychody z tyt. sprzedaży GREEN HELL |
0 |
4 645 427,83 |
|
Dotychczasowe nakłady poniesione na wytworzenie gry komputerowej GREEN HELL |
1 047 727,76 |
3 187 482,51 |
|
Kwota nakładów na grę rozliczona w trzecim kwartale 2018 r. |
0 |
636 816,16 |
|
Kwota nakładów na grę rozliczona w czwartym kwartale 2018 r. |
0 |
562 195,42 |
|
Kwota nakładów na grę pozostała do rozliczenia |
1 047 727,76 |
1 988 470,93 |
|
Źródło: raport kwartalny spółki Creepy Jar, dane w złotych |
||
Jak zapewnia spółka, premiera pełnej wersji „Green Hell” planowana jest na przełomie pierwszego i drugiego kwartału 2019 r. Kolejnym krokiem będzie wprowadzenie trybu co-op, a następnie wersji konsolowych. – Plany te są niezagrożone. Jesteśmy na finiszu. Wishlista puchnie, a oceny graczy, których wciąż przybywa, są cały czas na niespotykanie wysokim poziomie w przypadku gry w wersji early access. To wszystko napawa nas sporym optymizmem przed premierą pełnej wersji – dodaje prezes.
„Green Hell” zadebiutował w wersji early access 29 sierpnia 2018 r. To gra z gatunku survival simulation, gdzie gracz sam musi poradzić sobie w trudnym i nieznanym dla niego środowisku dżungli amazońskiej. Od początku trafiła do czołówki bestsellerów platformy Steam i znajduje się tam już 5 miesiąc. Grę oceniło już ponad 2500 graczy, a średnia ocen to wciąż ponad 8.5.



























































