REKLAMA
FORUM FINANSÓW

Sprzedaż "Wiedźmina 3" przewyższa oczekiwania spółki

2026-10-15 10:24
publikacja
2026-10-15 10:24
Dodaj Bankier.pl w Google

CD Projekt RED jest zadowolony z obecnej sprzedaży "Wiedźmina 3", która nawet po zakończeniu okna wyprzedażowego utrzymuje się na wyższym poziomie niż przed remasterem, co nastraja spółkę pozytywnie przed premierą "Pieśni przeszłości" - poinformował w rozmowie z PAP Biznes joint CEO, Michał Nowakowski. Ponadto wskazał, że spółka zakończyła etap prac dotyczących wizji świata w projekcie Hadar.

Sprzedaż "Wiedźmina 3" przewyższa oczekiwania spółki
Sprzedaż "Wiedźmina 3" przewyższa oczekiwania spółki
/ CD Project

"Jesteśmy zadowoleni z obecnej sprzedaży ‘Wiedźmina 3’. Był okres promocyjny w czasie jesiennych wyprzedaży na większości platform, ale co ciekawe nawet już po zakończeniu wyprzedaży widzimy, że sprzedaż gry utrzymuje się na wyższym poziomie niż przed remasterem" - powiedział PAP Biznes Michał Nowakowski.

"Aktualna sprzedaż 'Wiedźmina 3' nastraja nas pozytywnie przed zbliżającą się premierą rozszerzenia ‘Pieśni przeszłości’ i pokazuje, że sprzedaż ponad jedenastoletniej gry da się podsycić odpowiednimi działaniami" - dodał.

W dniu premiery gry "Wiedźmin 3: Dziki Gon — Remaster", tytuł pobił swój dotychczasowy rekord jednocześnie grających osób na platformie Steam z wynikiem ponad 120 tys. Z kolei następny rekord padł 4 października, gdy w grze było jednocześnie niemal 138 tys. osób.

"Mówiąc szczerze, rekordowych wyników spodziewaliśmy się dopiero przy 'Pieśniach przeszłości', więc fakt, że osiągnęliśmy taką liczbę osób jednocześnie grających w remastera, jest dla nas sukcesem, z którego jesteśmy bardzo zadowoleni" - powiedział.

Scammingout

Ponadto Nowakowski wskazał, że w przypadku "Wiedźmina 4" CD Projekt RED koncentruje się na trzech platformach — PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S.

"'Wiedźmin 4', to nasza najambitniejsza dotychczas produkcja, o czym świadczy też skala nakładów. Dodatkowo nasza strategia polega na tym, że nie chcemy się powtarzać. Naszą ambicją jest to, by każdy nasz tytuł wprowadzał nowe rozwiązania narracyjne, gameplayowe czy te dotyczące głównych misji, jak i zadań pobocznych" - powiedział Nowakowski.

"Doświadczenie, jakie zebraliśmy zarówno przy 'Wiedźminie 3', jak i ‘Cyberpunku 2077’, na pewno pomaga nam dzisiaj w budowie tak ambitnej gry. Oczywiście nowy Wiedźmin musi mieć w sobie to, za co gracze pokochali to uniwersum. Jednocześnie chcemy, żeby siadając do tego tytułu, mieli pewność, że przesuwa on granice tego, czym jest gra RPG i że jest technologicznie zaawansowany" - dodał.

W świetle informacji o tym, że Sony w 2028 roku chce odejść od fizycznych kopii gier na PlayStation, Nowakowski zapewnił, że spółka nie planuje odchodzić od pudełkowych wydań, nawet jeżeli zamiast nośników będą one zawierały kod do gry.

"Warto pamiętać, że producenci konsol mają swoje tłocznie. To niestety nie działa w ten sposób, że studio podejmuje decyzję o wydaniu gry, której wersję fizyczną samo dostarczy na rynek. Dlatego też, jeżeli dany producent kompletnie zamyka ścieżkę do wydawania gier na fizycznych nośnikach, to ich po prostu nie będzie" - wskazał.

"Nie zmienia to faktu, że my dalej chcemy wydawać fizyczne egzemplarze naszych tytułów. Nawet jeśli ostatecznie będzie to pudełko z kodem i gadżetami związanymi z naszymi grami, będziemy chcieli wprowadzać taki produkt na rynek" - dodał.

Nowakowski poinformował również, że ostatnie dostosowanie wielkości zespołu pracującego nad projektem Syriusz, który będzie grą multiplayer osadzoną wiedźmińskim uniwersum, wynikało z etapu prac nad projektem.

"Zespół Syriusza urósł po prostu ponad to, w jakim momencie iteracji aktualnie się znajduje i to był główny powód tych zmian. Jest to pierwsza gra tego typu, nad którą pracujemy i dlatego też jesteśmy bardzo ostrożni z pokazywaniem jej elementów" - powiedział.

Dodał, że zespół Syriusza jest zbudowany z osób, które wiedzą, na czym polega tworzenie gier wieloosobowych, i rozumieją, czym jest wiedźmińska franczyza.

Ponadto wskazał, że studio razem z Fool's Theory chce, aby zapowiedziane na 2027 rok rozszerzenie fabularne do trzeciej części Wiedźmina pt. "Pieśni przeszłości" było godnym następcą poprzednich dodatków. Spółka już wcześniej informowała, że dodatek będzie wielkości zbliżonej do rozszerzenia "Krew i wino".

Joint CEO CD Projektu RED wskazał ponadto, że spółka zamknęła etap dotyczący wizji świata w projekcie Hadar.

"To było jak do tej pory największe przedsięwzięcie, które zajęło nam kilka dobrych lat, ale w tym momencie możemy powiedzieć, że mamy spójną wizję tego świata i jego kluczowe elementy. Zespół rozpoczął prace nad grą, chociaż dalej nie jest to jeszcze preprodukcja" - powiedział.

"Aktualnie powstają już drobne prototypy, trwają również próby elementów gameplayowych" - dodał.

Projekt Hadar został ogłoszony w październiku 2022 roku i będzie pierwszym w pełni autorskim IP spółki.

Maciej Białobrzeski (PAP Biznes)

mcb/ osz/

Najlepsze produkty finansowe znajdziesz w naszej porównywarce - SPRAWDŹ
Źródło:PAP Biznes
Tematy

Komentarze (0)

dodaj komentarz

Powiązane: Gry komputerowe

Polecane

Najnowsze

Popularne

Ważne linki