REKLAMA
WAKACJE NA GIEŁDZIE

BoomBit miał w I kw. 2026 roku 9 mln zł EBITDA wobec 5,1 mln zł EBITDA rok wcześniej

2026-05-26 18:18
publikacja
2026-05-26 18:18
Dodaj Bankier.pl w Google

Skonsolidowana i skorygowana EBITDA grupy BoomBit wyniosła w I kw. 2026 roku 9 mln zł wobec 5,1 mln zł rok wcześniej, co oznacza wzrost o 78 proc. rdr - podała spółka w komunikacie prasowym. W tym okresie przychody ze sprzedaży wyniosły 67,8 mln zł.

BoomBit miał w I kw. 2026 roku 9 mln zł EBITDA wobec 5,1 mln zł EBITDA rok wcześniej
BoomBit miał w I kw. 2026 roku 9 mln zł EBITDA wobec 5,1 mln zł EBITDA rok wcześniej
fot. BoomBit / / Facebook

Skorygowany zysk netto osiągnął 3,2 mln zł w porównaniu z 0,1 mln zł rok wcześniej, co stanowi poprawę odzwierciedlającą zarówno skalę przychodów, jak i wyeliminowanie z bazy z poprzedniego roku kosztów niezwiązanych z podstawową działalnością Grupy.

"Pierwszy kwartał 2026 roku był naszym najsilniejszym kwartałem od ponad trzech lat pod względem przychodów, z wynikami znacznie przewyższającymi analogiczny okres ubiegłego roku. Darts Club był głównym motorem napędowym w pierwszych miesiącach 2026 roku, a obie nasze premiery z Q1 2026 – Mini Golf Club i Idle Bitcoin Empire – mocno kontrybuowały do wyników. Dane dotyczące retencji i monetyzacji obu tytułów potwierdzają naszą pewność co do ich długoterminowego wkładu w przychody" – powiedział cytowany w komunikacie prasowym prezes Marcin Olejarz.

"Oczekujemy, że Mini Golf Club będzie jednym z tytułów o największym wpływie na przychody i wyniki finansowe Grupy w 2026 roku" - dodał.

Jak wskazano, Darts Club ponownie był najbardziej dochodowym tytułem Grupy w I kwartale 2026 r., generując 12 mln zł przychodów, co stanowi wzrost o około 3 mln zł, czyli 33 proc. w porównaniu z IV kw. 2025 r.

Wakacje na giełdzie

"Wzrost ten był napędzany sezonowym szczytem popytu podczas Mistrzostw Świata w Darcie, które odbyły się na przełomie roku. Darts Club odpowiadał za około 18 proc. całkowitych przychodów z gier w tym kwartale" - napisano.

Sześć tytułów indywidualnie wygenerowało przychody powyżej 3 mln zł w I kwartale 2026 r., w tym dwie premiery: Mini Golf Club (4. miejsce, 4,9 mln zł) i Idle Bitcoin Empire (6. miejsce, 3,1 mln zł). Sześć najlepszych tytułów łącznie stanowiło 53 proc. całkowitych przychodów Grupy z gier mobilnych.

"W tym kwartale poczyniliśmy również realne postępy w zakresie sztucznej inteligencji. W pierwszym kwartale 2026 roku uruchomiliśmy autonomiczny silnik, który automatyzuje tworzenie i testowanie koncepcji gier, znacząco przyspieszając nasz proces rozwoju. Sztuczna inteligencja jest teraz trwale wbudowana w nasze działania marketingowe i produkcję treści wideo" - powiedział prezes.

"W planach mamy stworzenie narzędzi analitycznych wspierających zarządzanie portfolio i wykrywające anomalie w naszych grach. Oczekujemy, że te inicjatywy poprawią zarówno szybkość, jak i efektywność kapitałową naszego rozwoju i skalowania tytułów" - dodał. (PAP Biznes)

gaw/ ana/

Źródło:PAP Biznes
Tematy

Komentarze (0)

dodaj komentarz

Powiązane: Prognozy i wyniki finansowe

Polecane

Najnowsze

Popularne

Ważne linki