REKLAMA
Początek gorący, a to dopiero rozgrzewka! Ruszyły Wakacje na giełdzie

    Kiciński: Wersja iOS odpowiada za ok. 68 proc. przychodów "Gwinta"

    2019-11-22 10:12
    publikacja
    2019-11-22 10:12

    Wersja gry "Gwint" na urządzenia mobilne z systemem iOS odpowiadała za 68 proc. łącznych przychodów gry od końcówki października - poinformował CD Projekt w prezentacji.

    Gra "Gwint", której producentem jest grupa CD Projekt, zadebiutowała na urządzeniach mobilnych z systemem iOS 29 października.

    W prezentacji podano, że w ciągu trzech tygodni od debiutu "Gwinta" na urządzeniach iOS, wersja ta odpowiadała za 68 proc. przychodów, natomiast przychody z komputerów PC oraz konsol odpowiadały odpowiednio za 28 proc. i 4 proc. przychodów.

    Prezes Kiciński podał w trakcie piątkowej telekonferencji, że sprzedaż "Gwinta" jest niewielka w porównaniu z innymi źródłami przychodów grupy CD Projekt.

    "Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana" jest sieciową grą karcianą z wbudowanymi mikropłatnościami. Premiera gry w wersji na komputery PC miała miejsce w październiku 2018 roku, natomiast wersja na konsole pojawiła się w grudniu. (PAP Biznes)

    kuc/ gor/

    Źródło:PAP Biznes
    Tematy
    Ranking najtańszych kont firmowych dla JDG z premią dla aktywnych – czerwiec 2026 r.
    Ranking najtańszych kont firmowych dla JDG z premią dla aktywnych – czerwiec 2026 r.

    Komentarze (0)

    dodaj komentarz

    Powiązane:

    Polecane

    Najnowsze

    Popularne

    Ważne linki