Producent gier komputerowych Ten Square Games – giełdowy hit ostatnich tygodni – opublikował wyniki finansowe. Akcje spółki ponownie mocno drożeją.
W pierwszym kwartale niedawny debiutant na GPW wypracował 14,4 mln PLN skonsolidowanych przychodów ze sprzedaży, czyli o 178% więcej w porównaniu do pierwszego kwartału roku ubiegłego. Wynik EBITDA wyniósł w tym okresie 6,4 mln zł, zaś zysk netto 5 mln zł. Obie pozycje były o 191 proc. i 218 proc. wyższe niż w analogicznym okresie ubiegłego roku.
Jak podkreśla spółka, największy udział miały przychody z mikropłatności (za uzyskanie odpłatnych funkcjonalności w grze), które wyniosły 11,3 mln PLN i były o 313 proc wyższe w porównaniu rok do roku.
- Z dużą satysfakcją raportujemy bardzo dobre wyniki finansowe w pierwszym kwartale, które są rekordowe w historii Ten Square Games. Na istotny wzrost przychodów w pierwszym kwartale miał wpływ globalny sukces gry Fishing Clash, której światowa premiera miała miejsce w październiku 2017 r. Dynamiczny wzrost popularności gry przełożył się na osiągnięcie w okresie styczeń - marzec 2018 r. 7,6 mln PLN przychodów ze sprzedaży Fishing Clash, co jest blisko potrojeniem wyniku sprzedaży tej gry zanotowanego w czwartym kwartale 2017 r. Najnowsza gra Fishing Clash miała w pierwszym kwartale 2018 r. średnio 1,2 mln aktywnych użytkowników w miesiącu, a pod względem przychodów Fishing Clash przebiło wynik naszego dotychczasowego hitu gry Let’s Fish – mówi Maciej Popowicz, prezes zarządu Ten Square Games S.A.
Inwestorom zdecydowanie spodobały się informacje płynące ze spółki. Dość powiedzieć, że w pierwszym kwadransie wtorkowych notowań, akcje Ten Square Games drożeją o 12 proc. przy drugich największych obrotach na całym rynku (za Tauronem). Obecna wycena walorów spółki to 71,40 zł za papier. Jako, że akcje Ten Square Games w ofercie publicznej sprzedawano za 46 zł, to inwestorzy, który wzięli udział w IPO mogą po zaledwie 18 dniach cieszyć się z 55-procentowego wzrostu swojego pakietu.
Ten Square Games, spółka założona w 2011r. przez Macieja Popowicza i Arkadiusza Pernala – twórców serwisu społecznościowego Nasza Klasa - specjalizuje się w grach o tematyce hobbystycznej. Produkuje i wydaje gry w modelu free-to-play, zarabiając na mikropłatnościach (za uzyskanie odpłatnych funkcjonalności w grze) i reklamach. Od początku swojej działalności stworzyła ponad 200 gier. Najbardziej rozpoznawalną produkcją jest gra Let’s Fish, w którą zagrało już ponad 60 mln graczy. Najnowsza gra Fishing Clash, której światowa premiera (hard launch) miała miejsce w październiku 2017 r., już w kilka tygodni po globalnej premierze zdystansowała Let’s Fish, która dotychczas była najpopularniejszą na świecie grą wędkarską.
Michał Żuławiński




























































