REKLAMA

Huuuge pokazał wyniki za IV kw. 2021 roku

2022-03-28 23:26
publikacja
2022-03-28 23:26
Dodaj Bankier.pl w Google

Skorygowana EBITDA Huuuge w czwartym kwartale 2021 roku wzrosła rok do roku o 569 proc. do 20,7 mln USD - podał producent i wydawca gier mobilnych typu free-to play w raporcie. To wynik o 7,8 proc. wyższy niż zakładał konsensus PAP Biznes.

Huuuge pokazał wyniki za IV kw. 2021 roku
Huuuge pokazał wyniki za IV kw. 2021 roku
/ Huuuge

W całym 2021 roku skorygowana EBITDA Huuuge była wyższa o 13 proc. rok do roku i wyniosła 64,4 mln USD.

Wynik netto w czwartym kwartale sięgnął 11,4 mln USD, a konsensus prognoz analityków zakładał, że zysk netto sięgnie 10,6 mln USD.

Skorygowany zysk EBITDA Huuuge za 2021 rok wyniósł 64,4 mln USD, co oznacza wzrost o 12,4 proc. w porównaniu z rokiem poprzednim. Natomiast skorygowany wynik netto ukształtował się na poziomie 41,1 mln USD w porównaniu z 48,1 mln USD w 2020 roku. Zanotowany spadek względem roku ubiegłego wynikał z wyższej amortyzacji, większych kosztów finansowych oraz zwiększenia podatku w 2021 roku.

Przychody Huuuge spadły w czwartym kwartale rok do roku o 0,8 proc., do 89,1 mln USD, a w całym 2021 roku były wyższe rok do roku o 12 proc. i wyniosły 373,7 mln USD. Głównym motorem całorocznego wzrostu była gra Traffic Puzzle, z której przychody rok do roku zwiększyły się o 246,5 proc. Na osiągnięty wynik dodatkowo wpłynęła lepsza monetyzacja użytkowników flagowych tytułów, która z nawiązką skompensowała spadek DAU.

Wakacje na giełdzie
Wyniki Huuuge w czwartym kwartale 2021 roku i ich odniesienie do konsensusu PAP Biznes oraz poprzednich wyników. Dane w mln zł
4Q2021 wyniki kons. różnica rdr kdk YTD 2021
Przychody 88,5 89,1 -0,6% -0,8% -3,8% 373,7
EBITDA skoryg. 20,7 19,2 7,8% 569% 17% 64,4
EBIT 15,6 12,8 21% 15460% 38% 44,5
zysk netto j.d. 11,4 10,6 7,4% -- 54% -9,7
marża EBITDA 23,4% 16,5% 6,89 19,95 4,18 17,24%
marża EBIT 17,6% 14,4% 3,19 17,47 5,32 11,92%
marża netto 12,9% 11,9% 0,96 133,26 4,82 -2,60%

Przychody ze sprzedaży flagowych tytułów (Huuuge Casino i Billionaire Casino) wzrosły o 5,3 proc. rok do roku, natomiast przychody z nowych gier zwiększyły się o 115,5 proc., głównie za sprawą Traffic Puzzle - wzrost przychodów z tej gry wyniósł ponad 246 proc.

Dzienna liczba aktywnych użytkowników (DAU) gry Traffic Puzzle w czwartym kwartale 2021 roku przekroczyła 200.000, a tzw. run-rate (ekstrapolowane przychody roczne liczone na podstawie przychodów z ostatniego miesiąca) przekroczyły na koniec czwartego kwartału poziom 35 mln USD. Zdaniem Huuuge istnieje jeszcze znaczny potencjał do dalszego skalowania tego tytułu.

W 2021 roku spółka Huuuge zawarła cztery nowe umowy wydawnicze i zamierza podpisać kolejne w 2022 roku. Dodatkowo portfolio Huuuge poszerzyło się o trzy nowe tytuły własne: Brink of Mayhem (gra z gatunku shooter na urządzenia mobilne), Gatherers (społecznościowa „strzelanka” w trybie umożliwiającym rozgrywkę wieloosobową) oraz Rogue Land.

"W przyszłości zamierzamy zwiększyć skalę działalności wydawniczej, jak również inwestować w tworzenie nowych gier. Nasza oferta wzbogaciła się o takie tytuły, jak Gatherers, Rogue Land oraz Brink of Mayhem. Rok 2022 będzie pod tym względem podobny, ponieważ nadal badamy potencjał innowacji w grach, a zwłaszcza technologii Web3 i Blockchain, które zyskują na popularności w branży i które aktywnie analizujemy" - powiedział Anton Gauffin, założyciel i dyrektor generalny Huuuge.

W 2021 roku łączna dzienna liczba aktywnych użytkowników (DAU) zmniejszyła się o 17 proc., głównie w odniesieniu do flagowych tytułów (-24 proc. w ujęciu rocznym), podczas gdy dla nowych gier pozostała na niezmienionym poziomie, a dla Traffic Puzzle wzrosła o 199 proc.

Spadek wskaźnika DAU w portfolio flagowych tytułów wynikał z mniejszej liczby instalacji. Dzienna liczba aktywnych użytkowników nowych gier obniżyła się z powodu przeniesienia inwestycji do Traffic Puzzle – gry generującej atrakcyjne wskaźniki monetyzacji.

W ostatnich latach Huuuge zwiększał wskaźnik ARPPU (średni przychód na użytkownika płacącego) swoich flagowych tytułów dzięki funkcjonalnościom społecznościowym oferowanych gier oraz koncentracji na wydarzeniach na żywo i ofertach specjalnych. W czwartym kwartale 2021 roku nastąpił niewielki spadek w ujęciu kwartalnym, natomiast w ujęciu rocznym wskaźnik ARPPU flagowych tytułów wzrósł o 17 proc.

W całym 2021 roku ARPPU zwiększył się o 16 proc., natomiast dla flagowych tytułów wzrósł o 23 proc. (PAP Biznes)

pr/

Źródło:PAP Biznes
Tematy

Komentarze (0)

dodaj komentarz

Powiązane: Prognozy i wyniki finansowe

Polecane

Najnowsze

Popularne

Ważne linki