Grupa BoomBit odnotowała w kwietniu 2026 roku przychody ze sprzedaży na poziomie 19 mln zł, co oznacza spadek o 14,9 proc. mdm i wzrost o 31,2 proc. rdr - poinformowała spółka w komunikacie.


Spółka podała, że na te wyniki wpłynęło zdywersyfikowane portfolio, w szczególności niedawno wprowadzone tytuły jak Darts Club i Big Helmets: Heroes of Destiny.
Przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform wyniosły ok. 7 mln zł, co oznacza spadek o 4,5 proc. mdm i wzrost o 14,8 proc. rdr.
Skorygowane przychody pomniejszone o koszty UA i prowizje platform (bez uwzględnienia wpływu segmentu blockchain, bonusu IronSource oraz jednorazowych transakcji) wyniosły 6,65 mln zł, czyli spadły o 4,3 proc. mdm i wzrosły o 13,8 proc. w ujęciu rdr.
"W kwietniu uwarunkowania rynkowe utrudniały skalowanie w całej branży, a koszty pozyskiwania użytkowników wzrosły względem poziomów z pierwszego kwartału. W odpowiedzi proaktywnie dostosowaliśmy nasze wydatki UA, aby utrzymać efektywność i dopasować poziom nakładów do bieżących warunków rynkowych" - powiedział cytowany w komunikacie prasowym Marcin Olejarz, CEO BoomBit.

"W poprzednich miesiącach mieliśmy większe wydatki na skalowanie nowych tytułów tam, gdzie uzasadniała to przeprowadzona na bieżąco analiza okresu zwrotu. W kwietniu ograniczyliśmy te nakłady w ramach standardowej dyscypliny operacyjnej. W efekcie wskaźniki jakościowe utrzymały się na dobrym poziomie" - dodał. (PAP Biznes)
mcb/ gor/






























































