Spis treści:
4. PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ
| KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO | ||||||||||||
| Raport bieżący nr | 4 | / | 2017 | |||||||||
| Data sporządzenia: | 2017-03-08 | |||||||||||
| Skrócona nazwa emitenta | ||||||||||||
| MACRO GAMES S.A. | ||||||||||||
| Temat | ||||||||||||
| Rozpoczęcie komercjalizacji gry Cukierowo | ||||||||||||
| Podstawa prawna | ||||||||||||
| Art. 17 ust. 1 MAR - informacje poufne. | ||||||||||||
| Treść raportu: | ||||||||||||
| W nawiązaniu do raportu bieżącego ESPI nr 31/2016 z dnia 10 stycznia 2017 roku w sprawie rozpoczęcia współpracy z T-Mobile S.A. Zarząd Macro Games S.A z siedzibą we Wrocławiu („Emitent”) informuje o zakończeniu na przełomie lutego i stycznia testów wewnętrznych i rozpoczęciu komercyjnego oferowania gry Cukierowo na urządzenia mobilne z systemem Android. Premiera gry „Cukierowo” miała miejsce w dniu 3 marca 2017 roku na targach Moto Expo XXI, podczas których Emitent prowadził strefę dziecięcą, gdzie najmłodsi mieli okazję spędzić czas m.in. w świecie Minecraft – grając, rysując, kolorując oraz biorąc udział w zabawach i animacjach przygotowanych przez zespół Mycraft.pl (centrum społeczności Minecraft, prowadzonego przez Emitenta). Zgodnie z ustaleniami z T-Mobile S.A. oraz zgodnie z porozumieniu wykonawczym o którym Emitent informował raportem bieżącym w dniu 10 stycznia 2017 roku, na przełomie marca i kwietnia 2017 roku zostanie w ramach aplikacji uruchomiony pilotaż, w ramach którego dla grających zostanie udostępniona dodatkowa funkcjonalność, dająca możliwość uzyskania specjalnych bonusów. Aplikacja na polski rynek została wprowadzona przez Emitenta we współpracy z Big Blue Marble Inc. |
||||||||||||
| MESSAGE (ENGLISH VERSION) | |||
INFORMACJE O PODMIOCIE >>>
| PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ | |||||
| Data | Imię i Nazwisko | Stanowisko/Funkcja | Podpis | ||
| 2017-03-08 | Agnieszka Zemsta | Prezes Zarządu | Agnieszka Zemsta | ||
Źródło:Komunikaty spółek (ESPI)

























































