11 bit studios aktywnie pracuje nad akwizycjami - poinformował prezes Przemysław Marszał. Pod koniec maja lub na początku czerwca spółka zaprezentuje informacje o nowych grach.


"Nie jesteśmy już tak ortodoksyjnie przywiązani do rozwoju wyłącznie organicznego, jak to było jeszcze rok temu. Widzimy, co się dzieje w światowej branży growej. Widzimy też wiele zalet w bliższych, nie tylko biznesowych, ale też kapitałowych czy eksperckich relacjach z zewnętrznymi studiami" - napisał Marszał podczas czatu na portalu Stockwatch, pytany, czy firma rozważa akwizycje innych studiów produkujących gry.
"Aktywnie pracujemy obecnie nad tym tematem. Gdy będziemy gotowi, poinformujemy o szczegółach" - dodał.
Coroczna konferencja dla inwestorów ma odbyć się na przełomie maja i czerwca.
"Musieliśmy nieco przesunąć raport roczny z przyczyn od nas niezależnych (COVID) i ten sam czynnik sprawia, że mamy niewielki poślizg z organizacją eventu. Po majówce będziemy rozsyłać zaproszenia, a sam event odbędzie się pod koniec maja lub na początku czerwca" - napisał prezes.
Podczas konferencji 11 bit studios poda informacje o każdej z trzech nowych gier - o roboczych tytułach "Projekt 8", "Dolly" i "Eleanor" - powstających w studiu. Marszał podał, że gracze mogą liczyć w tym roku na publikację zapowiedzi wideo (tzw. trailera) do którejś z gier.
Spółka prowadzi zaawansowane rozmowy o kilku nowych umowach wydawniczych.
"Mamy kilka tematów na stole, w tym mocno zaawansowane. Rozmowy trwają. Przygotowujemy się organizacyjnie i kadrowo, żeby prowadzić 9-12 projektów wydawniczych równocześnie" - napisał Marszał.
Obecnie 11 bit studios pracuje nad wydaniem czterech tytułów: gry o roboczej nazwie „Vitriol”, której producentem jest studio Fool's Theory z Bielska-Białej, gier o roboczych nazwach „Foxhole” i „Botin” (ich producentem jest hiszpańskie studio Digital Sun Games, które odpowiadało za produkcję gry "Moonlighter") oraz gry o roboczej nazwie „Ava”, za którą stoi hiszpańskie studio Chibig.
11 bit studios nie widzi szans na wydanie w tym roku gry "Foxhole". Premierę tytułu w 2021 roku zakładał harmonogram zaprezentowany przez spółkę w lipcu 2020 roku.
Gra "Frostpunk" w wersji na urządzenia mobilne, ma mieć w tym roku tzw. soft launch, czyli premierę na wybranych rynkach. Za przygotowanie gry odpowiada chiński NetEase.
"Prace nad mobilnym 'Frostpunkiem' trwają. Mocno wierzymy, że jeszcze w tym roku będzie dostępny na wybranych rynkach (soft launch)" - napisał prezes. (PAP Biznes)
kuc/ asa/
























































