Wydatki na User Acquisition zmniejszyły się do 9,9 mln zł (-14,7 proc.), a koszty prowizji platform do 1,2 mln zł (-20,5 proc.).
“W kwietniu ograniczyliśmy wydatki na User Acquisition w segmencie Hyper-Casual, co przy niższych przychodach pozwoliło wypracować nieznacznie niższy wynik do osiągniętego w poprzednim miesiącu. Szykujemy się na zwiększone wydatki związane z nowymi tytułami, które zapowiadaliśmy w tegorocznym pipelinie" - powiedział cytowany w komunikacie praoswym prezes spółki Marcin Olejarz.
W kwietniu 2024 r. najlepiej zarabiającymi tytułami ponownie były Hunt Royale (2,6 mln zł przychodów), Darts Club (2,1 mln zł), oraz Falling Art Ragdoll Simulator (1,4 mln zł). (PAP Biznes)
seb/ asa/