Jak moge twierdzic, ze sprzeda sie lepiej, skoro poza twardymi danymi z osiedlowych marketow i innymi watpliwymi estymacjami nie mamy nic.
Twierdze, ze:
- cykl sprzedazowy produktu BEE zacznie sie dopiero w grudniu, widac jak powoli budowany jest hype, kula sniezna ruszy przed Mikolajkami ( inaczej niz w typowej grze wydawanej na Steam, gdzie wiekszosc sprzedazy przypada na okres okolopremierowy- wiaze sie to z przyjeta forma promocji oparta i wishlisty i glowny kanal sprzedazy Steam )
- ocena sprzedazy bedzie mozliwa po splynieciu pierwszych danych od wydawcy - tj. pewnie do lutego/marca 2020
- w kolejnym roku czekaja nas:
Giganci, 1-2 DLC Bee( moze rozloza DLC w czasie, np. na 2021, albo pierwsze wydadza na swieta wielkanocne, a drugie w grudniu 2020 razem z przemiera na steam bee ), premiera Bee na steam, kiedy tytul bedzie calkiem niezle rozpoznawalny, no i ogloszenie nowego tytulu, ktorym zajmie sie zespol tworzacy Bee - byc moze rowniez skierowanego do tej grupy docelowej.
Duza wartoscia zespolu Varsav jest to, ze zlozony jest w duzej mierze z kobiet i tworzy inny rodzaj gier, skierowany do niszy mało zagospodarowanej.
Uwazam, ze szykuje sie calkiem niezly rok 2020 dla spolki, ktory przy slabych wiatrach moze zakonczyc na kapitalizacji ok 200 baniek.