Zgodnie z umową, 11 bit studios ma prawo wyprodukować na bazie Unreal Engine do dziesięciu nowych gier. Umowa obejmuje zarówno tytuły własne, jak i tworzone przez zewnętrznych deweloperów w ramach wydawnictwa 11 bit publishing. Spółka ma możliwość wyboru, której generacji silnika Unreal Engine (generacja 4 lub 5) chce użyć do konkretnego projektu oraz wariantu płatności.
reklama
Zapisy umowy z Epic pozwalają 11 bit studios na przedłużenie współpracy na kolejne tytuły w przyszłości. (PAP Biznes)
epo/ osz/