"Z analizy zarządu wynika, że dla gry Myths and Dungeons rynek rosyjski byłby jednym z kluczowych rynków (jest jednym z czterech największych rynków dla gier strategicznych bazujących na mechanice Heroes of Might _ Magic). Jednocześnie projekt byłby możliwy do wydania nie wcześniej niż w drugiej połowie 2023 roku" - napisano w komunikacie.
QubicGames zdecydował też o rezygnacji w 2022 roku z projektów wysokobudżetowych i długoterminowych. Spółka chce się skupić na realizacji projektów krótkoterminowych z datą wydania w 2022 roku, lub maksymalnie 9 miesięcy od podpisania umowy oraz na realizacji projektów niskobudżetowych (do 100 tys. euro za grę lub 200 tys. euro za serię gier).
Spółka rezygnuje też z projektów, dla których główną platformą są komputery PC, a istotnymi rynkami są rynek rosyjski i/lub chiński. (PAP Biznes)
pr/