Wiedzmin CDP też nie opierał się na książkach a sapek się zsapał że gra to dla jełopów.
Inkwizytor miał gotowe uniwersum które robiło marketing na kontrowersji a do tego nie było aż tak glupim uniwersum. Rednecki może i mają KK gdzieś ale Jezus schodzący z krzyża to nie KK tylko ogólne chrześcijaństwo. Pole do popisu byłobardzo duże.
Zresztą Dust urósł tylko i wyłącznie pod Inkwizytora czyli zadziałało.
Gdyby gra była przynajmniej przeciętna i przemyślana to spokojnie by się na tym utrzymali. Mogli zerżnąć całość gameplaya z Murdered Soul Suspect ale do tego musieliby mieć kogoś w teamie kto w ogóle gra w gry i potrafi się inspirować innymi grami. Zamiast tego mieli architekta(sic!) który im w Unity napaćkal w miarę ładne budynki bez zrozumienia jak to zoptymalizować pod grę, a nie robić render na pokaz sztuki.
Cała reszta to kwestia zarządzania projektem i wykonawstwo, które było jakie było no i tutaj to chyba już nikt nie czaruje że było inaczej.
Wiec nadal zarzuty że chcieli mieć drugiego wiedzmina to znowu zarzuty z tyłka. Każdy chciałby mieć drugiego wiedzmina. To nie był problem z tym założeniem.