Spółka zdecydowała też o stopniowym ograniczeniu nakładów inwestycyjnych na rozwój gry.
"Zamiarem spółki jest maksymalizacja zysków netto z komercjalizacji gry przy równoczesnym istotnym zmniejszeniu inwestycji w jej dalszy rozwój oraz skoncentrowanie zasobów wewnętrznego studia spółki rozwijającego do tej pory Bladebound na projekcie nowej mobilnej gry RPG, o której spółka informowała m.in. w skonsolidowanym raporcie za III kwartał 2020 r." - napisano w komunikacie.
W ocenie zarządu spółki, decyzja ta w perspektywie najbliższych 12 miesięcy, może wpłynąć pozytywnie na wzrost dochodowości segmentu free-to-play, a w dłuższym terminie zwiększy szansę na istotny wzrost wartości segmentu free-to-play. (PAP Biznes)
pel/ asa/