Krzywa monetyzacji spada w czasie najwyższa jest w dniu debiutu a potem wpływy spadają . Wiec to nawet jeśli te 3 mln są w stanie wyciągnąć z tych gier to nie w jeden miesiąc a niestety koszty stałe ponosi się miesiecznie wiec wymagają stałych strumieni gotówkowych i przychodów..
Co do wynagrodzen to troche nie przesadzaj zgodnie z raportem na etacie w grupie jest tylko 18 ludzi reszta jest na umowach cywilnych i na umowach współpracy trudno powiedziec czy to umowy o charakterze stałym jeśłi chodzi o koszty.
Co nie zmienia faktu że kasa na działlnośc na pokrycie kosztów studia sie skończy a co z projektami i kosztami zmiennymi operacyjnymi .
Pewnie niedługo bedzie gorąco w Espi zobaczymy w którą stronę to pójdzie ja już na szczęscie bede biernym obserwatorem.