Tak jak zauważyłeś ,z Ghostrunner były podpisane niekorzystne umowy, IP nie było wlasnaoscia OML, a gry sprzedały się bardzo dobrze , natomiast przy CyberSlashamy IP należący do OML, kasa na stworzenie gry , gra dwa razy większa. Sprzedaż w okolicach 1,5 mln do 3 mln CyberSlash wydaje się realna . Zyski powinny wywindować kapitalizację do 500 mln spokojnie.