A dlaczego uwazam, ze jest pisany na OQ2 jako glowna platforme? Np niskie jak na 2021 polycounty modeli (przy jednoczesnie wysokojakosciowych telsturach), brak intensywnych efektow czasteczkowych - mogli latwo zrobic, silnik pozwala, ale Oculus mialby trudnosc z renderowaniem w trybie autobomicznym, itd.
PCVR to teraz moze jakies 15% rynku, za pol roku to bedzie 10% rynku. Racjonalną decyzją biznesową wydaje mi sie wydanie na platformy, ktore nie wymagaja az takiej optymalizacji i zrobienie z tego w zasadzie „open bety”.
90% rynku czeka na 2022.