Doskonale to wiem, arkusz wyszystko przyjmie.
Dlaczego zdecydowana większość sprzedaży to lata 2025-2026? Jak wygladaja krzywe wolumenów dla zaproponowanych gier? Pobieżne sprawdzenie tych tytułów, lepsze ocenowo, mniejsze spadki tendencji sprzedażowej w czasie. Tu był niezły start ale calkiem szybko zgaszony, co sugeruje potrzebę naprawdę udanego FR.
Dlaczego pesymistyczny wariant zakłada 80% prognozowanej sprzedaży? Ciężko to nazwać pesymizmem.
Pomijasz że cena może i wzrośnie ale istotne wolumeny sprzedaży dla mimo wszystko dwuletniej gry w FR to jednak spore przeceny.