Dnia 2024-03-24 o godz. 19:59 ~a2a napisał(a):
> :) Koszt LotF na dziś? To wystarczy 1/10 zeby cap był uzasadniony X3. GoP ma mniejsze koszty.
nie przesadzaj --Lotf spzerdaławał też na Konsole ( pewnie tyle co na PC ) Lotf kosztował 60$ i całosc trafiała do cig .
Lotf sprzedał na PC ok 400- 500 K kopii ( po 5 miesiacach ) ---1/10 to 40 - 50 K. kopii ---- wiec tutaj już mocno przeginasz.
założmy ze IFZ sprzeda sie jak HF2 --300 K po 3 miesiacach ---- azja to 40% szprzedaży . cena wyjsciaowa w azji ( głownie chiny) to ok 60 PLN VS 100 PLN w Polsce i 25 $ w USA ( 100 PLN ) .
azja ---120 K ( tyle kopii) * 60 PLN * 0.5( potrącenia steama podatków itp ) : 2 ( dzielenie sie z wydawcą ) = 1 .8 mln przychodu .
reszta świata 180 K ( tyle kopii) * 100 PLN * 0.5 = 9 mln PLN ----
w sumie daje to ok 11 MLN pln przychodu -- już pomijam 10% bonifikatę na open I regionalizacje cen na roznych rynkach poza azją---
wiec jesli IFZ sprzedałąwły sie podbnie jak HF2---i przyniósł 11 mln przychodu kwartalnie w debiucie + 3 mln jakie zgarneli do tej pory to dawałoby ok 14 MLn przychodu NETTO--podobnie jak TWOM dawał 11 bit --- w 2014 roku . To byłby dobry wynik ---ale czy na obecne czasy to dawałoby kapitazlaicje x3 No nie wiem . ---patrzac na kapitalziacje 11 bit --- ktora ejst na poziomie z 2018 roku po debiucie FP1 ---podczas gdy sama WL FP2 jest 3 Razy wieksza od FP1 maja ( pewną kase z gamepas i to nie bedzie mała kasa ) i maja przed soba pare debiutów . iitp itd.
mi mniej wiecej wychodzi ---że IFZ w pełnej ceniy bedzie zgarniał przychody netto ok 36 PLN dla siebie --- warto bedzie śledzić ile spzredaja sie w poszczegołnych okresach popremierowych .