Jakiś czas temu byłem temu przeciwny, bo zawsze niesie to że sobą większe ryzyko, w razie porażki. Jednak z drugiej strony jeśli projekt zyska uznanie graczy, to zarobek i przepływ gotówki będzie dużo większy. Poza tym spółka będzie mieć lepszy kontakt z akcjonariuszami, bo w raportowaniu nie są zależni od wydawcy. Ponadto znika problem konstrukcji umowy z wydawcą, a ta zawsze była podnoszona przez wiele osób tutaj. Co do CS jest to faktycznie zupełnie inną grą, ale na gameplay dało się zauważyć kilka smaczków z GR, jak cięcia mieczem i wypuszczanie sieci, by podciągnąć się wyżej. Jestem głównie ciekaw opinii osób, które często tu pisały, że umowa z wydawcą jest źle skonstruowana i spółka nic nie zyska, po za zwrotem kosztów. Myślę, że takie osoby są teraz bardzo usatysfakcjonowane.