Nie ma szans, żeby przeznaczyli 20 mln na marketing, to jest niemozliwe. Więc koszty będą znacząco niższe.
A z tego co obstawiam gra z ich własnym selfpublish ma szansę na rozgłos maksymalnie tak samo jak GR2.
Co nie uważam za źle bo jeżeli by się tak samo sprzedała to i tak będzie spoko wynik zarobkowy na selfpublish.
Cyberslash będzie specyficzną gra, która może zaciekawić swoją akcja, wyzwaniem i klimatem. Roguelike styl gry ma swoje rzesze fanów którzy zagrają w każdy tytuł z tego rodzaju, w tym ja bo uwielbiam gry które dają wyzwanie, a nie bezmyślne siekanie dla polmozgow.