a jeśli warunki są dobre i Lyrical Games zrobią wybitną robotę w marketingu i wypromują na cały świat (albo przynajmniej potężnie na stany) i przyniesie to zyski to mogą z nimi zostać na Swift
marketing też wiele kosztuje, a ten koszt ponosi wydawca, który w portfolio ma VM i Erosion - myślę, że na głowie staną, żeby mieć swój pierwszy projekt bardzo udany