Horror/thiller krótka opowieść vs minimum 40h rozgrywki z wierną liczba fanów gatunku.
Zrozum że np taki Cuphead miał społeczność przed premierą 14,8k. Hype przed premierą jest ważny natomiast decydujące są opinie graczy i czynnik xfactor na albo, albo gra go albo go nie. Zrozum chłopaku że stosujesz tak skrajne porównania wyłącznie w jedną stronę że aż oczy bolą. Zrozum chłopaku że sukces PhantomD to sukces spółki, sukces spółki to wzrost kapitalizacji. Wzrost kapitalizacji to więcej kasy w sektorze. Sukces jednych przyciąga do sektora kolejny kapitał. Kapiszi ciapciaku jednej inwestycji w F51 obarczonej ryzykiem do MAKSIMUM. Tutaj w dłuższym horyzoncie czasowym ryzyka brak ponieważ po PD z końcem roku będą materiały kolejnej produkcji na która zabezpieczone są środki po IPO.