@obiektywnie hahaha napisaliśmy prawie to samo o zwrotach budżetów gier innych studiow. To też jest jeden z powodów słabości branży. Kiedyś gra zwracała się w 3 h, tydzień lub miesiąc , a teraz w parę lat. Również zakladam, że w przypadku VM będzie to podtrzymanie tradycji sprzed bessy , a nie aktualnych wyników po parę lat, bo w Oml są bardzo efektywni kosztowo ,co już kilka razy udowodnili.