To w końcu chcesz żeby wydawali szybko niedopracowane giereczki czy żeby dłużej nad nimi pracowali? Zdecyduj się, bo mówisz jedno i drugie. Spółka wydała 3 tytuły w 3 miesiące w tym roku i poprawiła ACS, pokaż inną która tyle wydaje o takiej kapitalizacji. Z tego dwie oczywiście marne przez takich typów jak ty co cisną na szybkie premiery, zamiast poczekać 3 miesiące i mieć dwa razy większą sprzedaż, bo tematy były dobre. Jedyny problem tutaj to komunikacja z takimi jak ty, bo trzeba im wykładać kawę na ławę, jednak to też zabiera czas.