Zgadza się, zagadki w tego typu grach to tylko urozmaicenie gameplayu więc zagadki nie muszą być tam intelektualnym wyzwaniem dla gracza, a tylko i wyłącznie powinny być małym dodatkiem więc najwyższy stopień trudności zagadek w tego typu grach powinien być zaprojektowany jako "średnio trudne" i nie blokujące gracza w lokacji na dłużej niż 5-10 minut.